C++第12章:继承与多态详解-清华大学钱能教程
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更新于2024-08-24
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在C++程序设计教程(第二版)的第十二章“多态”中,作者钱能探讨了C++中实现多态的几个关键概念和技术。本章的核心内容围绕以下几个主题展开:
1. **继承与多态召唤**:章节首先介绍了继承的概念,指出子类(如`Student`继承自`GraduateStudent`)可以视为父类(如`GraduateStudent`是`Student`的祖先)。在实际编程中,虽然可以将一个`GraduateStudent`类型的指针赋值给`Student`类型的指针,但反过来则不允许,因为`Student`不能直接包含`GraduateStudent`的所有特性。例如,尽管`Student* pS = &gs;`是合法的,但`GraduateStudent* pGS = &s;`则是错误的。
2. **同化效应与虚函数**:这里提到的“同化效应”是指当一个基类对象被赋予派生类的对象时,如果没有显式声明为虚函数,那么基类的虚函数调用会按照非虚函数的方式进行,导致可能的行为不符合预期。例如,`void display()`方法在`Student`和`GraduateStudent`中的行为不同,当`Student ds`被赋值为`GraduateStudent gs`后,如果直接调用`s.display()`,将输出`UnderGraduate`而非`Graduate`,这是由于`display()`方法没有被声明为虚函数。
3. **抽象编程与避免误用**:作者讨论了抽象编程的挑战,尤其是在处理多态时。通过抽象接口和虚函数,程序员可以设计出灵活、可扩展的系统,但同时也需要注意避免滥用虚函数,以免造成性能开销或者隐藏的错误。
4. **多态编程实践**:这部分强调了如何通过多态来简化代码,减少重复,并且利用基类指针引用派生类对象,以便于编写通用的代码,适应不同类型的对象。
5. **类型转换**:在多态上下文中,类型转换是一个重要环节。`static_cast`用于强制类型转换,但需要谨慎使用,确保不会破坏类型安全或导致错误的运行时行为。
通过深入理解这些概念,程序员能够更好地掌握C++中的多态机制,从而编写出更灵活、高效和模块化的代码。多态是面向对象编程的灵魂,它允许代码以统一的方式处理各种类型,提高了代码的复用性和可维护性。
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冀北老许
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