"计算机图形学基础知识与应用"

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计算机图形学是一门研究如何使用计算机来表示、生成、处理和显示图形的学科。它主要研究两类基本的图形处理技术:线条和明暗图。 线条图形主要指工程图、地图、曲线图表等。在计算机图形学中,线条图形可以通过数学模型来表示,比如直线的斜截式方程或参数方程,曲线的贝塞尔曲线方程等。计算机图形学通过这些数学模型和相应的算法,可以实现线条图形的生成、编辑、变换和显示等操作。 明暗图形则是与照片相似的图像,它包含光的明暗变化和材料的反射特性。计算机图形学通过模拟光线的传播和材料的光学特性,可以实现明暗图形的生成和渲染。其中,最常用的方法是射线追踪算法和光栅化算法。射线追踪算法通过追踪光线与物体的相交点来计算光线的传播和反射,从而生成逼真的明暗图形。光栅化算法则将图像分成一个个离散的像素点,通过计算每个像素点的明暗值来生成图像。 计算机图形学的学习需要掌握一些基本的算法和理论。比如,图形的表示方法有点、线、面和体等不同的数学模型。图形的变换操作包括平移、旋转、缩放和剪切等。图形的渲染方法包括光照模型、纹理映射和阴影生成等。此外,还需要了解计算机绘图系统的软硬件组成,以及计算机图形学在实际应用中的各个领域,如游戏开发、虚拟现实、电影制作等。 在教学中,学生需要掌握计算机图形学的发展概况,了解其历史和主要研究方向。同时,要具备一定的图形程序设计能力,能够使用编程语言实现图形的生成和处理。教材和参考书是学习计算机图形学的重要资源,如《计算机图形学》(杨钦等著)、《计算机图形学(第二版)》(Donald Hearn/M. Pauline Baker著)、《计算机图形学——原理、方法及应用》(潘云鹤等著)和《计算机图形学(第三版)》(孙家广等著)等。 总之,计算机图形学是一门应用广泛的学科,它在科学研究和工程实践中都具有重要的作用。通过学习计算机图形学,我们可以掌握图形的生成、处理和显示等技术,为各行各业的数字化转型和创新提供支持。