Cocos2D-x游戏开发权威指南

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"Cocos2D-x权威指南,满硕泉著,机械工业出版社出版,2013年4月发行,详细介绍了Cocos2D-x游戏开发的各个方面,包括核心概念、功能特性、使用方法、高级知识和实战案例。" 《Cocos2D-x权威指南》是一本专为游戏开发工程师和技术爱好者准备的详细教程,作者满硕泉以其丰富的经验和深入的理解,揭示了Cocos2D-x游戏引擎的全貌。这本书旨在帮助读者从零开始学习Cocos2D-x,无论是在Windows、Android还是iOS平台上,都能顺利进行游戏开发。 在准备篇中,作者首先介绍了Cocos2D-x的核心概念,如场景、层、精灵等基本元素,以及引擎的主要功能。这部分内容还包括了在不同操作系统上的安装、配置和交叉编译环境的搭建,确保读者能顺利进行后续的开发工作。 基础篇详细讲解了Cocos2D-x的各种关键特性,包括核心类的使用、动作和动画的创建、特效的实现、文字与字体的管理、事件处理机制、地图编辑和加载、声音播放以及物理引擎的应用。这部分通过解析Cocos2D-x自带的tests实例,使读者能够理解并掌握这些理论知识的实际运用。 实战篇通过两个完整的游戏开发案例——纵版射击游戏和横版动作游戏,展示了如何运用Cocos2D-x进行游戏设计和开发。这两个案例覆盖了不同类型的卷轴游戏,让读者深入理解不同类型游戏的开发流程和策略。 高级篇则深入探讨了Cocos2D-x的高级特性,如粒子系统的设计、游戏算法的实现、内存管理和性能优化,以及Cocos2D-HTML5的相关内容。这部分内容有助于提升读者的开发技巧,使其能应对更复杂的游戏项目需求。 《Cocos2D-x权威指南》是一本全面且深入的Cocos2D-x学习资料,不仅适合初学者入门,也为有经验的开发者提供了丰富的参考资料和实践指导。无论是想要开发2D游戏,还是希望通过Cocos2D-x进行跨平台移动应用的开发,这本书都将是一个宝贵的助手。