OpenGL ES 2.0编程指南:中文版精华解析
需积分: 10 21 浏览量
更新于2024-07-22
收藏 2.32MB PDF 举报
"OpenGL ES 2.0 编程指南 中文版"
OpenGL ES 2.0 是一种针对嵌入式设备(如智能手机、平板电脑)的图形处理接口,它是OpenGL标准的一个精简版本,专注于高效能的2D和3D图形渲染。此编程指南深入介绍了如何使用OpenGL ES 2.0进行图形编程,涵盖了从基本概念到高级技术的多个方面。
首先,OpenGL ES 2.0 引入了着色器模型,这与之前的1.0版本相比是一大革新。它不再依赖固定的渲染管道,而是允许开发者编写自己的顶点着色器和片段着色器,从而具有更高的灵活性和控制力。定点着色器处理顶点数据,包括坐标变换、光照计算等;片段着色器则负责像素级别的渲染,如颜色计算、纹理混合等。
书中详细讲解了如何编写和使用这些着色器,包括着色器语言GLSL(OpenGL Shading Language)的基础知识。GLSL支持变量、类型(如标量、向量、矩阵)、常量、结构体、数组、运算符以及内置函数。此外,还涉及控制流语句、预处理程序和精度限定等高级特性。
在OpenGL ES 2.0中,EGL(Embedded System Graphics Library)作为图形上下文的管理工具,用于建立和管理OpenGL ES与窗口系统的连接。书中解释了EGL的使用,包括配置属性的选择、On-Screen和Off-Screen渲染区域的创建,以及同步机制。
此外,指南还通过实例教学,如“Hello Triangle”示例,帮助初学者快速上手。这个例子展示了如何构建基本的OpenGL ES 2.0环境,加载和编译着色器,设置视口,绘制几何图形,以及处理错误和状态管理。
为了帮助读者更好地理解和应用这些知识,书中包含了丰富的插图、例子列表和表格,以直观地展示各种概念和技术。作者提醒读者,由于翻译可能存在错误,欢迎读者指正和交流,以确保信息的准确性和完整性。
"OpenGL ES 2.0 编程指南 中文版" 是一份详尽的学习资料,适合对移动设备图形编程感兴趣的开发者,无论你是新手还是有一定经验的程序员,都能从中受益。通过学习,你可以掌握构建高效、动态图形应用程序所需的技能和知识。
2019-05-15 上传
229 浏览量
2021-07-02 上传
2014-06-20 上传
2016-08-12 上传
2021-10-19 上传
殘丿__花
- 粉丝: 20
- 资源: 8
最新资源
- 黑板风格计算机毕业答辩PPT模板下载
- CodeSandbox实现ListView快速创建指南
- Node.js脚本实现WXR文件到Postgres数据库帖子导入
- 清新简约创意三角毕业论文答辩PPT模板
- DISCORD-JS-CRUD:提升 Discord 机器人开发体验
- Node.js v4.3.2版本Linux ARM64平台运行时环境发布
- SQLight:C++11编写的轻量级MySQL客户端
- 计算机专业毕业论文答辩PPT模板
- Wireshark网络抓包工具的使用与数据包解析
- Wild Match Map: JavaScript中实现通配符映射与事件绑定
- 毕业答辩利器:蝶恋花毕业设计PPT模板
- Node.js深度解析:高性能Web服务器与实时应用构建
- 掌握深度图技术:游戏开发中的绚丽应用案例
- Dart语言的HTTP扩展包功能详解
- MoonMaker: 投资组合加固神器,助力$GME投资者登月
- 计算机毕业设计答辩PPT模板下载