2014辛星Pygame教程:入门到实战
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更新于2024-07-23
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"辛星2014年的pygame教程,旨在深入教授游戏编程,不仅包含理论部分,还有实际项目部分,适合对pygame和游戏编程感兴趣的读者。教程覆盖了Display的使用、图片操作、字体与文字、事件处理、鼠标键盘交互、声音音乐、sprite模块等内容,并计划在后续更新中完成实际项目的部分。"
这篇教程由辛星编写,他鼓励对游戏编程有热情的读者联系他共享更多资源。教程的结构分为两大部分:理论部分和实际项目部分。理论部分详细讲解了pygame的基础知识和关键功能,包括:
1. **前言**:解释了教程的创作背景,指出pygame许多资料的局限性,强调本教程将深入到游戏制作层面。
2. **认识Display**:介绍如何创建和管理游戏窗口。
3. **使用图片**:讲解加载、显示和处理图像的方法。
4. **图片的操作**:涵盖了图片裁剪、旋转、平移等高级操作。
5. **小项目第一个:会动的美女**:通过一个小项目演示动态图像的实现。
6. **字体与文字**:教授如何在游戏界面中添加和显示文本。
7. **事件与鼠标键盘**:讲解如何监听和响应用户输入。
8. **小项目第二个:测试鼠标位置**:通过实例教玩家如何获取并处理鼠标位置。
9. **声音和音乐**:介绍了音频文件的播放和管理。
10. **sprite模块**:讲解pygame的核心模块,用于处理游戏对象的移动、碰撞检测等。
11. **阶段性总结以及pygame的其他模块**:对学习进度的总结,并提及pygame的其他未详细讲解的模块。
实际项目部分虽未在教程中完整呈现,但作者表示会在后续时间完成,这部分通常会包含一个或多个完整的pygame游戏示例,帮助读者将所学知识应用于实践。
pygame基于SDL库,由C语言编写,主要用于2D游戏开发。Pygame作为Python的SDL封装,使得Python程序员能够方便地利用SDL的功能,简化了游戏开发流程。通过这个教程,读者不仅可以学习pygame的基本用法,还能掌握游戏开发的基本概念和技术,为开发自己的游戏奠定基础。如果想获取最新资料,可以通过搜索引擎查找辛星的pygame相关资源。
2012-07-14 上传
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2020-03-20 上传
2014-03-31 上传
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辛星
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