C++第六章类与数据抽象课程讲义
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更新于2024-11-01
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在面向对象编程范式中,类是定义对象行为和属性的一种模板或蓝图。本章内容可能会涵盖以下几个关键知识点:
1. 类和对象的概念:C++中的类可以被视为一种复合数据类型,它能够将数据成员(属性)和函数成员(方法)封装在一起。对象是类的实例,是根据类模板创建的具体实体。
2. 访问控制:C++提供了public、protected和private三种访问修饰符,以控制类成员的访问权限。这是实现数据隐藏和封装的重要手段,也称为访问控制。
3. 构造函数和析构函数:构造函数是一种特殊类型的成员函数,在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态。而析构函数则在对象生命周期结束时被调用,用于执行清理工作。
4. 数据抽象:抽象是隐藏对象复杂性的过程,用户只需知道对象能够做什么,而不需要知道它是如何做到的。通过提供公有接口以及隐藏内部实现细节,类实现了数据抽象。
5. 封装:封装是将数据(或数据和操作数据的方法)捆绑在一起,并对外隐藏内部实现细节的过程。封装是面向对象编程的核心概念之一,有助于减少程序的复杂性,并增加其可维护性。
6. 成员函数:类的成员函数定义了对象可以执行的操作。它们可以是类的公有接口,也可以是私有或受保护的,这取决于其访问修饰符。
7. 友元函数和类:友元函数和类允许特定的非成员函数或类访问当前类的私有和保护成员,这是一种打破封装的方式,用于实现某些特殊的设计模式。
8. 静态成员:静态成员属于类本身,而不是类的任何特定对象。它们在所有对象之间共享,并且必须通过类名直接访问。
9. 运算符重载:C++允许对类的对象重载运算符,使得运算符可以与用户定义的类型一起使用。通过运算符重载,可以定义对象间的操作行为。
10. 类模板:类模板是创建类的蓝图,允许创建具有特定类型的类对象,为不同数据类型提供通用的类结构。
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