Flash 8.0 动画制作教程:矢量图、位图、动画制作和 Flash 工具运用

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0 下载量 110 浏览量 更新于2024-08-15 收藏 52KB PDF 举报
Flash8.0(中文版)教程与实例知识 本资源是关于 Flash 8.0 中文版的教程和实例知识,涵盖了 Flash 动画制作的基本概念、Flash 基本绘画、动作补间动画、引导层动画、声音导入和影片剪辑等方面的知识。 一、基本概念: * 矢量图和点阵图的区别:矢量图是存储图像内容的轮廓部分,优点是图像的缩放不会引起图像失真,图像的存储空间比位图方式要少得多,且便于修改。点阵图是采用点阵方式来记录,从图像左上角第一个点开始,到右下角最后一个点结束,记录所有像素的颜色值。 * 元件、库、实例、帧和关键帧、时间轴、层、组合与分离的概念:元件是 Flash 中的基本组成单元,库是存储元件的仓库,实例是元件的副本,帧是动画的基本单元,关键帧是动画的关键点,时间轴是动画的时间线,层是 Flash 中的组织结构,组合与分离是 Flash 中的对象操作。 二、Flash 基本绘画: * 绘制线条:使用线条工具、钢笔工具和铅笔工具来绘制各种类型的线段。 * 绘制图形:使用椭圆工具、矩形工具和多角星型工具来绘制各种图形。 * 设置图形颜色:使用墨水瓶工具和颜料桶工具来填充或改变图形的颜色。 * 编辑图形:使用任意变形工具、填充变形工具、选择工具和部分选择工具来编辑图形。 三、动作补间动画和引导层动画: * 动作补间动画:使用 Flash 的补间动画功能来创建动画。 * 引导层动画:使用 Flash 的引导层功能来创建动画。 四、声音导入和影片剪辑: * 声音导入:使用 Flash 的声音导入功能来导入声音文件。 * 影片剪辑:使用 Flash 的影片剪辑功能来剪辑影片。 五、Flash 基本操作: * 保存文档:使用“另存为”命令来保存 Flash 文件,文件的后缀是.fla。 * 输出动画:使用“导出影片”命令来输出动画文件,文件的后缀是.swf。 六、位图模式和矢量图模式: * 位图模式:使用点阵方式来记录图像,适合于内容复杂的图像和真实的照片,但图像在放大和缩小的过程中会失真,占用磁盘空间也较大。 * 矢量图模式:使用矢量方式来记录图像,优点是图像的缩放不会引起图像失真,图像的存储空间比位图方式要少得多,且便于修改。
2020-05-09 上传