Visual C++/MFC初学者指南:从入门到实践
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更新于2024-08-01
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"VC/MFC入门教程,覆盖了Windows消息机制、图形输出、文档/视结构、窗口控件和对话框的开发,以及网络通信的基本概念。教程深入浅出地介绍了Visual C++和MFC框架,适合初学者学习使用。"
在深入探讨Visual C++和MFC之前,首先需要理解什么是MFC(Microsoft Foundation Classes)。MFC是一组由微软提供的C++类库,用于简化Windows应用程序的开发。它封装了Windows API,提供了面向对象的接口,使得开发者可以更高效地构建基于Windows的应用程序。
第一章“VC入门”引导读者理解如何学好VC,并讲解Windows消息机制,这是Windows编程的核心。消息机制是Windows应用程序处理用户输入和其他事件的基础。MFC通过消息映射机制将消息与处理函数关联,简化了这一过程。此外,本章还会介绍利用MFC开发Windows程序的优势,如代码复用、自动内存管理等,并概述MFC中的常用类、宏和函数。
第二章“图形输出”涉及GUI(图形用户界面)设计,包括在窗口中输出文本、使用绘图工具(如点、刷子、笔)进行绘制,以及操作位图、图标等图像资源。同时,还会讲解不同的映射方式来控制绘图比例和方向,以及多边形和剪贴区域的使用,这些都是创建复杂图形界面的关键。
第三章“文档视结构”是MFC应用程序设计的核心部分。它讲解了文档、视图和框架窗口之间的关系,以及如何通过这些组件接收用户输入、使用菜单,以及实现文件的序列化读写。MFC提供了多种视类,用于处理不同类型的数据显示,如文本、图像等。
第四章“窗口控件”涵盖了广泛使用的控件类型,如按钮、静态文本框、编辑框、滚动条,以及列表框、组合框、树视图、列表视图等。这些控件是构建交互式用户界面的基本元素。本章还介绍了如何使用AppWizard快速创建和使用工具栏、状态栏以及对话栏,并讨论了WM_NOTIFY消息的使用,这是控件之间通信的重要手段。
第五章“对话框”深入讲解了如何使用资源编辑器设计对话框,以及如何创建有模式和无模式对话框。对话框是用户与应用程序交互的重要方式,本章还涉及在对话框中进行数据交换和验证,使用属性对话框和通用对话框,以及如何基于对话框构建应用程序。
这个教程通过逐步学习,旨在帮助初学者掌握Visual C++和MFC的基本概念和实际应用,为开发Windows应用程序打下坚实基础。通过学习,读者不仅能理解Windows编程的核心机制,还能熟练运用MFC库创建功能丰富的应用程序。
2008-05-22 上传
2009-10-04 上传
2024-10-26 上传
2024-10-25 上传
2024-10-25 上传
2024-10-25 上传
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