Modo 501脚本与命令全面解析
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更新于2024-07-31
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《Modo 501 脚本与命令详解》是一份详细的指南,专为Modo 501的用户设计,讲解了这款高级3D建模软件中的脚本编写和命令操作。该文档由Luxology, LLC于2001年至2010年期间创作并保留所有权利,部分专利正在申请中。
主要内容分为以下几个部分:
1. **Command System**:介绍了Modo的命令系统,这是软件的核心组成部分,用户通过这些命令来控制和执行各种3D操作。
2. **Command History Viewport** 和 **Command Entry**:这部分讲述了如何查看和记录用户的命令历史,便于追踪和重复使用过去的操作。
3. **Undo List** 和 **History**:详细阐述了撤销和重做功能,以及Modo如何保存和管理用户的操作历史。
4. **Command List**:列出了Modo中可用的各种命令,为开发者和用户提供了查找特定功能的快速入口。
5. **Scripts**:重点讲解了如何编写和使用脚本来自动化任务,提升工作效率。这包括脚本的结构、结果处理和过滤机制。
6. **Event Log Viewport**:涉及到事件日志的查看,帮助用户追踪软件内部发生的事件,便于问题排查。
7. **Command Classes** 和 **UI**:讨论了命令类和用户界面设计的相关概念,以及它们如何组织和呈现给用户。
8. **Side Effects**、**Undoable**、**Model**:涉及命令的副作用、可逆性以及模型对象的操作。
9. **Sub-Commands and Class Inheritance**:深入探讨了子命令和类继承在构建复杂命令体系中的作用。
10. **Quiet**:关于命令执行时的无声模式,以及如何控制对话框显示。
11. **Undo Special, Containers, and Other Flags**:介绍了一些特殊标志,用于控制命令的执行行为和结果。
12. **Command Arguments**:详细解释了命令参数的使用,包括必需参数、可选参数、数据类型、提示选择和切换值等。
13. **Command Usage Marker Guide**:提供了一个指南,帮助用户理解和正确标记命令的使用方式。
14. **Command Blocks** 和 **Executing Commands**:讲解如何组合命令以创建宏或脚本块,以及命令执行的策略。
15. **Argument Naming**:讨论了如何明确命名参数,以及如何处理顺序错误和包含单位的值。
16. **Return Codes** 和 **Special Prefixes**:涉及命令执行后的返回码,以及特殊前缀在脚本中的应用。
17. **Suppressing Dialogs**:介绍了如何在脚本中避免不必要的对话框弹出,提升脚本的自动化程度。
这份文档对Modo 501的高级用户和开发者来说是一份宝贵的资源,它不仅涵盖了基础操作,还深入剖析了脚本编程和命令系统的高级特性,有助于用户充分利用软件的强大功能。
2021-06-27 上传
2021-05-26 上传
2024-09-28 上传
2023-09-21 上传
2023-10-03 上传
2023-06-20 上传
2023-05-12 上传
2023-05-27 上传
2023-07-28 上传
yblues
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