最新osgearth编译包支持VS2015至VS2019

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资源摘要信息:"osgearth编译包 x64 vs2017" 知识点详细说明: 1. OpenSceneGraph (OSG) 和 OSGEarth OSG 是一个开源的高性能3D图形工具包,用于图形渲染、实时视觉化和模拟场景。它广泛应用于虚拟现实、游戏、飞行模拟、科学可视化等领域。OSGEarth是建立在OSG之上的一个模块,专注于创建交互式的地球仪和地图,常用于地理信息系统(GIS)和三维地图制作。 2. 版本信息 文中提到的OSG版本为3.6.4,而OSGEarth版本为2.10.2。这些是软件的特定版本号,代表了它们所具备的特性集和可能的改进及修复。 3. 编译包内容 编译包包含了必要的开发资源,主要分为以下几个部分: - 头文件(.h):包含了类的定义和函数的原型,开发人员需要这些文件来编写代码。 - 静态库文件(.lib):这些是编译后的库文件,供链接器在构建最终的可执行文件或动态链接库时使用。 - 动态链接库(.dll):在运行时需要加载的库文件,它们在程序运行时被动态地链接,而不是在编译时静态链接。 - 所有插件dll:OSGEarth可能需要额外的插件支持,这些dll文件提供了所需的插件功能,比如不同的数据格式处理、渲染器等。 4. 编译环境 提到编译器使用的是vs2017,并且是x64位版本。这意味着编译包适用于64位的Windows操作系统,并且是为Visual Studio 2017专门编译的。 5. 跨版本兼容性 由于Visual Studio 2015、2017、2019之间的二进制兼容性,理论上这个编译包也可以在VS2015和VS2019下使用。这为开发者提供了便利,允许他们使用同一套开发库在不同版本的Visual Studio环境中进行开发。 6. 开发工具与包管理器 - vcpkg:是Microsoft推出的一个命令行包管理器,用于在Windows平台上安装和管理C++库。vcpkg简化了库的获取和配置过程,为C++项目提供了方便的依赖管理。文中提及的vcpkg-2020.11-1文件名可能是指vcpkg工具的某个特定版本的包。具体包含哪些库,需要查看vcpkg的配置和管理命令来确定。 7. 开发环境配置 在使用这类编译包时,开发者通常需要配置好Visual Studio的开发环境,包括但不限于设置包含目录、库目录、附加依赖项等,确保项目能够正确找到OSG和OSGEarth相关的头文件和库文件。 8. 项目构建与编译 开发者在创建新项目或准备现有项目使用这个编译包时,需要确保项目设置与编译包的架构(x64)一致。使用Visual Studio创建新项目时,应选择64位项目模板,并在项目属性中设置相应的平台工具集。 9. 性能考虑 64位应用程序能更好地利用大容量RAM和CPU的高级特性,这可能会给GIS相关的应用带来性能上的优势,特别是在处理大规模数据集时。因此,使用x64版本的编译包对于资源密集型的三维地球和地图应用是更加合适的。 10. 社区与支持 OSG和OSGEarth拥有活跃的社区支持,有许多的论坛和文档可供参考。对于开发者来说,了解社区的讨论和相关开源贡献,可以在遇到问题时提供解决方案和灵感。 总结,本编译包提供了用于三维视觉化和地球仪应用开发的强大工具。开发者需要正确配置开发环境,并理解所用工具的架构和版本兼容性,以充分利用这些资源。由于这些工具和编译包的复杂性,对于初学者来说,可能需要一些基础的C++和GIS知识才能有效地开始开发。