在软件概要设计中,这个概念涉及软件系统设计的核心步骤,旨在将抽象的需求转化为具体的实施方案。概要设计是系统设计的重要组成部分,它关注的是软件整体结构和功能的布局,而不深入到细节。设计过程主要包括以下几个方面:
1. **需求分析**:首先,理解并分析用户需求,这是软件设计的基础,确保设计满足实际业务需求。
2. **体系结构设计**:确定软件系统的总体结构,这包括选择合适的架构模式,如C/S(客户机/服务器)和B/S(浏览器/服务器)架构,其中C/S适合需要大量本地处理的应用,而B/S更适合web应用,但存在表现能力和响应速度的问题。
3. **模块和组件设计**:将软件划分为可管理的部分,每个模块或组件负责特定的功能,这有助于提高代码复用性和维护性。
4. **数据结构与算法设计**:选择和设计合适的数据结构来存储和处理数据,优化算法以提高性能。
5. **数据库设计**:逻辑设计阶段,决定数据模型和表结构,包括关系型数据库的表关联和数据完整性规则。
6. **用户界面设计**:设计用户与软件交互的方式,确保用户体验友好且符合功能需求。
7. **组件类设计**:在不同层次(如表示层、业务逻辑层和数据访问层)中定义组件类,明确职责划分。
8. **物理设计**:针对数据库,进行物理设计,包括索引、分区等,优化存储和查询效率。
9. **测试计划制定**:概要设计阶段也需要考虑测试策略,包括单元测试、集成测试等,以验证设计的有效性。
在RUP(统一软件开发过程)中,架构设计被看作是多个视图(逻辑视图、实现视图、进程视图、部署视图)的集合,每个视图对应不同的关注点,如逻辑视图关注功能,实现视图关注程序组织,进程视图关注并发和同步,部署视图关注硬件映射。采用多视图是为了全面、清晰地表达架构,并考虑到不同参与者(如设计师和开发者)的理解和沟通需求。
概要设计之后通常会进行详细设计,进一步细化每个模块的实现细节。在企业应用系统中,常常结合C/S和B/S架构的特点,对外提供B/S接口,对内可能使用C/S以充分利用本地资源。对于Web应用,前端通常是B/S,后端可能依赖C/S模型以支持复杂的业务逻辑。
软件概要设计是软件生命周期中的关键环节,它决定了软件的结构和整体框架,对后续的开发、测试和维护有着深远的影响。