林锐的高质量C++编程指南

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"高质量C++/C编程指南,由林锐博士编写,旨在提供深入学习C++的指导,包括文件结构、程序版式、命名规则、表达式和基本语句、常量、函数设计以及内存管理等多个方面。本书是C++程序员的必备参考书,已通过朱洪海的审查并修订,于2001年7月24日正式发布。" 在《高质量C++》中,作者林锐博士详细阐述了多个关键知识点: 1. **文件结构**: - **版权和版本声明**:强调了文档的法律保护和版本控制的重要性。 - **头文件结构**:讲解了如何组织和使用头文件,确保代码的可读性和重用性。 - **定义文件结构**:讨论了源文件的布局和组织原则。 - **头文件作用**:解释了头文件在项目中的功能,如包含声明和定义。 - **目录结构**:介绍了如何建立清晰的项目目录结构,以提高代码管理效率。 2. **程序的版式**: - **空行**:规定了何时使用空行来增强代码的可读性。 - **代码行**:讨论了代码行的长度限制和换行策略。 - **代码行内的空格**:讲解了如何合理使用空格以增加代码可读性。 - **对齐**:提出了代码对齐的原则,使得代码更加整洁。 - **长行拆分**:介绍如何拆分过长的代码行,避免超出显示宽度。 - **修饰符位置**:规范了访问控制修饰符、存储类别和类型修饰符的位置。 - **注释**:强调了注释的书写标准,帮助理解代码功能。 - **类的版式**:给出了类定义的格式化准则,以保持一致性。 3. **命名规则**: - **共性规则**:提供了通用的命名规范,如驼峰命名法和下划线命名法。 - **简单的WINDOWS应用程序命名规则**:针对Windows平台的应用程序给出了特定的命名指导。 - **简单的UNIX应用程序命名规则**:对于UNIX环境下的程序,同样给出了命名建议。 4. **表达式和基本语句**: - **运算符的优先级**:解释了C++中各种运算符的优先级,防止出现混淆。 - **复合表达式**:讨论了如何组合表达式以创建复杂的逻辑。 - **IF语句**:提到了条件语句的正确使用方法。 - **循环语句的效率**:分析了循环结构的性能影响,并给出优化建议。 - **FOR语句的循环控制变量**:讲解了如何有效管理和修改循环控制变量。 - **SWITCH语句**:讨论了使用switch语句时应注意的事项。 - **GOTO语句**:虽然不推荐,但仍然解释了goto语句的用法和限制。 5. **常量**: - **为何需要常量**:解释了常量在代码中的必要性和好处。 - **CONST与#DEFINE的比较**:对比了const关键字和预处理器#define定义常量的区别。 - **常量定义规则**:提供了定义常量的最佳实践。 - **类中的常量**:介绍了在类中声明和使用常量的方法。 6. **函数设计**: - **参数的规则**:指导如何设计函数参数,以提高函数的可读性和可维护性。 - **返回值的规则**:探讨了函数返回值的处理方式。 - **函数内部实现的规则**:提出了一些关于函数内部代码组织的建议。 - **其他建议**:包含了一些通用的函数设计技巧。 - **使用断言**:推荐在开发阶段使用断言来检测逻辑错误。 - **引用与指针的比较**:分析了引用和指针的异同,以及何时选择使用它们。 7. **内存管理**: - **内存分配方式**:讲解了动态内存分配(malloc/free 和 new/delete)的原理。 - **常见的内存错误及其对策**:列举了一些常见的内存问题,并提供了相应的解决方案。 - **指针与数组的对比**:讨论了指针和数组在内存管理上的差异。 - **指针参数如何传递内存**:阐述了通过指针参数传递内存的机制。 - **FREE和DELETE对指针的影响**:解释了释放内存后指针的状态。 - **动态内存是否自动释放**:解释了C++中动态内存的生命周期。 - **杜绝“野指针”**:强调了避免未初始化或无效指针的重要性。 - **NEW/DELETE与MALLOC/FREE**:对比了两种内存管理方式的使用场景。 这本书全面涵盖了C++编程中关键的实践和理论,对提升代码质量有着重要作用。无论是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。
2011-10-28 上传
目 录 前 言6 第1 章 文件结构 1.1 版权和版本的声明. 1.2 头文件的结构. 1.3 定义文件的结构. 1.4 头文件的作用. 1.5 目录结构. 第2 章 程序的版式 2.1 空行. 2.2 代码行. 2.3 代码行内的空格. 2.4 对齐. 2.5 长行拆分. 2.6 修饰符的位置. 2.7 注释. 2.8 类的版式. 第3 章 命名规则 3.1 共性规则. 3.2 简单的WINDOWS 应用程序命名规则. 3.3 简单的UNIX 应用程序命名规则 第4 章 表达式和基本语句 4.1 运算符的优先级. 4.2 复合表达式. 4.3 IF 语句 4.4 循环语句的效率. 4.5 FOR 语句的循环控制变量. 4.6 SWITCH 语句. 4.7 GOTO 语句. 第5 章 常量 5.1 为什么需要常量. 5.2 CONST 与 #DEFINE 的比较. 5.3 常量定义规则. 5.4 类中的常量. 第6 章 函数设计 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 4 of 101 6.1 参数的规则. 6.2 返回值的规则. 6.3 函数内部实现的规则. 6.4 其它建议. 6.5 使用断言. 6.6 引用与指针的比较. 第7 章 内存管理 7.1 内存分配方式 7.2 常见的内存错误及其对策 7.3 指针与数组的对比 7.4 指针参数是如何传递内存的? 7.5 FREE 和DELETE 把指针怎么啦? 7.6 动态内存会被自动释放吗?. 7.7 杜绝“野指针”. 7.8 有了MALLOC/FREE 为什么还要NEW/DELETE ?. 7.9 内存耗尽怎么办?. 7.10 MALLOC/FREE 的使用要点 7.11 NEW/DELETE 的使用要点. 7.12 一些心得体会 第8 章 C++函数的高级特性 8.1 函数重载的概念. 8.2 成员函数的重载、覆盖与隐藏. 8.3 参数的缺省值. 8.4 运算符重载. 8.5 函数内联. 8.6 一些心得体会. 第9 章 类的构造函数、析构函数与赋值函数 9.1 构造函数与析构函数的起源. 9.2 构造函数的初始化表. 9.3 构造和析构的次序. 9.4 示例:类STRING 的构造函数与析构函数 9.5 不要轻视拷贝构造函数与赋值函数. 9.6 示例:类STRING 的拷贝构造函数与赋值函数 9.7 偷懒的办法处理拷贝构造函数与赋值函数. 9.8 如何在派生类中实现类的基本函数. 9.9 一些心得体会. 第10 章 类的继承与组合. 高质量C++/C 编程指南,v 1.0 2001 Page 5 of 101 10.1 继承 10.2 组合 第11 章 其它编程经验. 11.1 使用CONST 提高函数的健壮性 11.2 提高程序的效率 11.3 一些有益的建议 参考文献 附录A :C++/C 代码审查表. 附录B :C++/C 试题. 附录C :C++/C 试题的答案与评分标准.