PS2鼠标控制与键盘协议解析

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"这篇资料主要介绍了如何使用单片机控制PS2鼠标,涉及PS2鼠标键盘协议的原理和数据传输细节。" 在电子工程领域,尤其是嵌入式系统设计中,单片机常用于实现各种硬件接口的控制,如本案例中的PS2鼠标。PS2接口是一种古老的计算机输入设备接口,主要用于连接键盘和鼠标。尽管现在已经被USB接口取代,但在一些低功耗和低成本的嵌入式系统中,PS2接口仍然常见。 实验目的旨在让学习者理解PS2鼠标键盘协议的工作方式,并掌握通过单片机分析和处理数字信号的技术。在这一过程中,你需要: 1. **了解PS2协议**:PS/2协议是一种双向同步串行协议,数据传输基于时钟线和数据线。时钟线由键盘/鼠标生成,主机在需要发送数据时,会通知设备启动时钟信号。 2. **掌握信号分析**:数据在时钟线的下降沿被读取,上升沿用于主机向设备发送数据。数据帧由11位组成,包括1个起始位(0),8个数据位,1个奇校验位,和1个停止位(1)。奇校验位确保数据位中1的数量为奇数,用于错误检测。 3. **信号处理**:主机发送数据给设备时,设备会回应一个握手信号,表示数据已被接收。而在设备到主机的通信中,数据和时钟线为集电极开路结构,通常保持高电平。设备在确认时钟线为高电平时才能开始发送数据。 4. **时序要求**:数据变化到时钟下降沿的时间有严格的限制,至少5微秒,最大不超过25微秒,确保数据传输的稳定性和准确性。 5. **缓冲管理**:键盘有16字节的缓冲区,鼠标则只存储最后要发送的数据包。这意味着鼠标的响应速度可能比键盘慢,因为它不能连续发送多个数据包。 在进行PS2鼠标控制的实验时,你需要编写单片机的固件,用以解析PS2协议,捕获时钟和数据信号,解码数据帧,并根据接收到的信息驱动鼠标运动或处理其他操作。这涉及到中断处理、I/O端口编程和串行通信技术。通过这样的实验,你可以深入理解单片机与外设之间的交互,以及协议解析的关键步骤,这对于开发更复杂的嵌入式系统是非常基础和重要的技能。