VC++6.0绘图基础:MFC上机操作与画刷函数详解

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本篇文档详细介绍了在VC++ 6.0环境中进行图形绘制的基础知识,特别是关于MFC(Microsoft Foundation Classes Library)的应用。MFC是微软为C++编程提供的一个强大的工具包,它将Windows API进行了封装,使得开发者能够更便捷地利用Windows图形界面功能。 章节开始于MFC上机操作步骤,包括如何启动Visual C++ 6.0,创建新的MFC应用程序项目。首先,通过新建对话框设置项目名称(如Test),并指定存放位置。接着,使用MFCAppWizard创建一个单文档应用程序架构,选择SingleDocument选项,以便后续进行窗口管理。 在MFC应用程序的结构中,CTestApp主要负责处理应用程序的消息,而数据的存储和管理则由CTestDoc文档类负责,视图的呈现和用户交互则是由CTestView类来处理。这些类的关系体现了MFC设计模式中文档-视图(Document-View)模型的基本概念。 基本绘图函数是本章的重点内容,包括创建实体画刷(CreateSolidBrush)、选择画刷(SelectObject)、删除画刷(DeleteObject)、创建阴影画刷(CreateHatchBrush)以及选择库画刷(SelectStockObject)。这些函数用于控制绘图时的颜色和效果,例如,CreateSolidBrush用于创建一个单一颜色的画刷,CreateHatchBrush则用于创建具有特定样式阴影的画刷。 通过学习这些函数,程序员可以实现丰富的图形绘制效果,尤其是在与用户交互的界面中,图形展示和响应性是至关重要的。本章还可能涉及如何在CTestView中使用这些函数进行图形绘制,包括颜色设置、线条绘制和填充等操作。 本章旨在帮助读者熟悉VC++ 6.0的绘图环境,掌握基本的绘图函数,并了解如何在MFC框架下构建和操作图形用户界面。通过实践和理解这些知识点,开发者可以进一步提升在Windows平台上开发图形应用程序的能力。