C语言实现的处理机调度算法及动态过程演示

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0 下载量 166 浏览量 更新于2024-10-27 1 收藏 386KB ZIP 举报
资源摘要信息:"基于C语言处理机调度算法的实现【***】" 本资源概述了一种使用C语言实现的处理机调度算法,该算法主要应用于操作系统的进程调度过程。在操作系统中,处理机调度是指根据某种策略,决定哪个进程获得处理机的使用权,以便执行其任务。资源的设计和实现中涉及到的关键知识点包括: 1. 进程控制块(PCB)的概念:在本资源中,每个进程都用一个进程控制块来表示,这是操作系统中用于存储进程执行所需信息的数据结构,包括进程标识、进程状态、程序计数器、寄存器集合、内存管理信息、会计信息等。 2. 进程的属性和状态:在本资源描述中,进程具有“优先数”和“要求运行时间”两个属性。此外,进程的状态会根据执行情况改变,如从就绪状态变为结束状态。 3. 就绪队列的形成:算法中提到将五个进程按照优先数从大到小顺序排列,形成一个就绪队列。在实际的操作系统中,就绪队列是处理机调度的基础结构之一,用于存放那些已经准备好运行但当前没有获得处理机的进程。 4. 动态优先数调度算法:这是资源中实现的算法的核心,它是一种非抢占式调度算法。算法的特点是进程每获得一次CPU时间,其优先数减1,随着优先数的减少,进程被调度的优先级逐渐降低。这种算法旨在通过动态调整优先数来保证CPU使用率,同时避免进程饥饿(即某些进程长时间得不到CPU时间)。 5. 进程的状态变化:资源描述了进程在运行中的状态变化,即当进程的要求运行时间为零时,其状态将被设置为“结束”,并从就绪队列中移除。 6. 程序的测试与执行:资源说明了如何运行设计的程序,以及如何显示或打印出逐次被选中进程的进程名及其进程控制块的动态变化过程。这有助于验证调度算法的正确性和有效性。 7. 编程技术:在C语言环境下实现上述算法,需要掌握C语言的编程技术,包括数据结构(如队列的实现)、算法逻辑、条件语句、循环语句等。 本资源的实现重点在于如何使用C语言编码,以及如何将理论知识应用到实际问题中,具体实现方式可能包括定义进程结构体、实现优先队列、设计调度函数等。通过这个项目,学生或开发者可以加深对操作系统中处理机调度策略的理解,并通过实际编写代码的过程来提升编程技能。