3dmax英文版常用命令详解

需积分: 13 3 下载量 82 浏览量 更新于2024-09-16 收藏 25KB DOCX 举报
"3ds Max是一款强大的三维建模和渲染软件,广泛应用于游戏开发、影视特效、建筑设计等领域。本文档整理了3ds Max英文版的一些基础命令,旨在为使用英文版3ds Max的用户提供参考。 一、File(文件)菜单: 1. New:创建新项目,初始化一个新的3ds Max工作环境。 2. Reset:重置当前场景到初始状态,撤销所有修改。 3. Open:打开已有的3ds Max文件。 4. Save:保存当前场景。 5. Save As:以新名称保存场景,防止覆盖原有文件。 6. Save Selected:仅保存选中的对象或修改。 7. XRef Objects:外部引用物体,将其他文件中的物体引入当前场景。 8. XRef Scenes:外部引用场景,将一个场景嵌入到另一个场景中。 9. Merge:合并两个或多个3ds Max文件,将物体、设置等整合到一起。 10. Merge Animation:合并动画,将不同文件的动画合并到一个场景中。 11. Replace:替换场景中的物体,用新文件替换旧物体。 12. Import:导入其他格式的3D模型、纹理等资源。 13. Export:导出场景或选中物体为其他格式,如FBX、OBJ等。 14. Export Selected:只导出选定的对象。 15. Archive:归档场景,将场景及相关文件打包。 16. Summary Info:查看文件的摘要信息,包括作者、版权等。 17. File Properties:查看和编辑文件属性。 18. View Image File:预览与场景关联的图像文件。 19. History:查看操作历史,便于回溯或恢复到特定状态。 20. Exit:退出3ds Max程序。 二、Edit(编辑)菜单: 1. Undo/Redo:撤销或重做最近的操作。 2. Hold and Fetch:保留当前状态并引用其他操作。 3. Delete:删除选中的对象或元素。 4. Clone:克隆选定的对象,创建一个完全相同的副本。 5. Select All:选取场景中的所有物体。 6. Select None:取消所有选择。 7. Select Invert:反向选择,选择未被选中的物体。 8. Select By:根据特定条件(如颜色、名称等)进行选择。 9. Color:按颜色选择,选取相同颜色的对象。 10. Name:按名称选择,选取具有特定名称的对象。 11. Rectangular Region:矩形框选,通过拖拽矩形区域选择物体。 12. Circular Region:圆形框选,通过拖拽圆心和半径选择物体。 13. Face Region:面选择,通过单击或拖拽选择物体的面。 以上是3ds Max英文版中File和Edit菜单的基础命令,掌握这些命令可以帮助用户更高效地管理和编辑3D场景。在实际操作中,结合其他菜单如Create(创建)、Modify(修改)、Tools(工具)等,可以实现更为复杂的建模、动画和渲染任务。"