Flash动画制作全攻略:从入门到精通
"Flash入门到精通之三百零八招提供了从基础到高级的Flash学习内容,包括免费的AS2.0代码大全和Flash制作技巧。本资料涵盖了Flash用于网页设计的各种功能,如创建矢量图形、导入位图和音效、实现交互性以及创建非线性动画。此外,还讲解了如何进行外部SWF和数据的调用、音乐的添加与控制、场景跳转以及使用Fscommand指令实现全屏播放和禁用右键菜单等高级技巧。" 在学习Flash的过程中,首先了解其基本概念是非常重要的。Flash主要用于创建适合网页的动态图像和动画,它支持矢量图形绘制,这使得无论放大多少倍,图像都能保持清晰。此外,Flash还可以处理位图、音频,并能与用户进行交互,如通过按钮、文本输入等元素实现动态响应。 在代码方面,AS2.0是Flash中常用的脚本语言,用于控制动画行为。例如,`loadMovieNum`函数可以将外部SWF文件加载到当前时间轴的指定层,而`loadVariablesNum`则用于加载外部文本文件的数据。对于中文字符的处理,可以设置`System.useCodepage=true`来确保正确显示。在音频管理上,`Sound`类用于创建和控制声音,如`start`和`stop`方法分别用于播放和停止音乐。 在实现交互效果时,可以使用`on(release)`事件监听器来响应鼠标点击事件,比如跳转到特定场景或加载其他SWF。清除文本框内容可以使用`_root.text=""`或`SetVariable`命令。至于全屏播放和禁用右键菜单,这是通过Flash的Fscommand指令实现的。例如,`Fscommand("fullScreen")`可以使动画全屏播放,而`Fscommand("showMenu", "false")`则可以禁用右键菜单。 Fscommand的使用需要在发布为SWF或exe文件后才能生效,因为它控制的是Flash播放器的行为。掌握这些技巧,可以帮助你创建更专业、更具有互动性的Flash作品,无论是导航控制器、动态Logo还是复杂的交互动画,都可以通过Flash实现。通过这三百零八招的学习,你可以逐步从新手进阶到Flash制作高手。
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