Windows CE驱动开发入门教程

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"这篇教学资料主要关注Windows CE (简称CE)环境下的驱动程序开发,适合初学者入门。CE驱动程序模型包含两种主要类型:本机驱动程序和流接口驱动程序,这两种驱动各有特点,适用于不同类型的设备。在CE系统中,驱动程序被设计为动态链接库,允许直接调用标准API进行功能实现。" Windows CE驱动开发是一个关键的领域,它涉及到操作系统与硬件设备间的交互。CE系统中的驱动程序主要分为两类: 1. **本机驱动程序**:本机驱动主要用于与系统紧密集成的低级或内置设备,如内存、CPU等。它们提供定制的接口,可以通过修改和利用微软提供的驱动样例进行移植和定制。本机驱动程序的开发需要对硬件有深入的理解,以确保其高效且正确地控制硬件设备。 2. **流接口驱动程序**:流接口驱动则是一种更为通用的驱动类型,适用于各种设备,包括音频、串口、并口等。这些驱动实现一组固定的流接口函数,使得任何CE设备都可以通过这个模型来实现驱动。流接口驱动的灵活性在于它们提供了一个标准化的方法来与设备进行通信,简化了驱动的开发过程。 在CE系统中,驱动的加载方式也有所不同。GWES(Generic Windows Embedded System)负责加载如键盘、鼠标、触摸屏、显示器、电池和通知LED等基本设备的驱动。而其他如PCMCIA Host Controller、USB Host Controller driver、NDIS.DLL等驱动由设备管理器在需要时加载。流接口驱动,如音频驱动、串行口和并行口驱动,以及Port Monitor,则在具体操作需要时才会被加载。 CE驱动开发还涉及到中断处理,中断服务例程(ISR)是其中的关键组件。ISR通常由短小的汇编语言代码编写,用于接收并处理硬件中断,然后将中断号返回给内核。同时,CE支持用户模式的中断服务线程(ISP),这种线程运行在用户模式下,能够进行更复杂的处理,提高系统响应性。 Windows CE驱动开发涵盖了硬件抽象、设备控制、中断处理等多个层面,通过学习和实践这些内容,开发者能够掌握构建CE系统核心功能的基础。这份教学资料作为入门教程,对于想要进入驱动开发领域的人员来说,是一份宝贵的资源。