CMake教程:构建USB3.0协议解析工程
"这篇资源主要介绍了CMake中一些重要的变量,并引用了CMake的手册内容,旨在引导读者了解和使用CMake构建系统。" 在CMake中,变量扮演着关键角色,它们存储了构建过程中的各种信息。以下是描述中提到的一些关键变量: 1. **VAR#1-1: CMAKE_AR** - 这个变量指定用于创建静态库的归档工具的名字。在不同的平台上,CMake会自动选择对应的工具,如`ar`在Unix-like系统上,而`lib.exe`在Windows上。 2. **VAR#1-2: CMAKE_BINARY_DIR** - 表示构建树的顶层路径,即项目构建输出的位置。当你运行`cmake`命令时,这个目录会被创建或者更新,包含了编译后的目标文件和配置信息。 3. **VAR#1-3: CMAKE_BUILD_TOOL** - 定义了实际用于构建的工具,例如`make`、`ninja`等。CMake会根据你的平台和配置选择合适的构建工具。 4. **VAR#1-4: CMAKE_CACHEFILE_DIR** - 指向`CMakeCache.txt`文件所在的目录。这个文件包含了CMake的所有配置选项和变量,是构建过程中的缓存。 5. **VAR#1-5: CMAKE_CACHE_MAJOR_VERSION** - 描述了创建`CMakeCache.txt`文件时使用的CMake主版本号。这对于追踪构建历史和确保兼容性很有用。 CMake是一种跨平台的构建系统,它允许开发者编写不依赖特定构建工具的构建脚本(CMakeLists.txt)。通过这些脚本,CMake可以生成适用于不同编译器和构建系统的项目文件。在给出的CMake手册内容中,提到了一个逐步学习CMake的教程,它从一个简单的项目开始,展示了如何使用CMake构建一个从源代码生成可执行文件的工程。教程强调了`cmake_minimum_required`、`project`和`add_executable`等基本命令的使用,这些都是构建CMake工程的基础。 在这个简单示例中,`cmake_minimum_required`用于设定CMake的最低版本要求,确保构建环境支持所需的CMake功能。`project(Tutorial)`定义了工程名称,同时也隐含地设置了项目的语言类型(在这里是C++)。最后,`add_executable(Tutorial tutorial.cxx)`命令告诉CMake要创建一个名为`Tutorial`的可执行文件,其源代码文件为`tutorial.cxx`。 通过逐步学习和实践,用户可以掌握CMake的更多高级特性,如添加库、链接外部依赖、条件语句、宏和函数的使用,以及测试和打包等。CMake的灵活性使得它成为多平台项目管理和构建的理想选择。
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