C#入门:面向对象的编程语言与.NET平台
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更新于2024-08-19
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"C#入门经典,讲解类的适用场景及C#与.NET平台的关系"
C#是一种由微软设计的面向对象的编程语言,它在2000年代初推出,旨在解决C++和VB等语言在开发效率和灵活性之间的矛盾。C#结合了C/C++的底层控制能力和VB的快速开发特性,特别适用于开发基于Microsoft.NET Framework的应用程序。
使用类的四个关键场景如下:
1. **派生其他类型**:当你需要创建一个新的类型,它基于已存在的类型并扩展或修改其功能时,应使用类。派生允许你重用代码并保持代码的模块化。
2. **继承**:继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个类(子类)从另一个类(父类)继承属性和方法。这样,子类可以继承父类的特性,同时还可以添加自己的特定功能。
3. **作为方法参数传递**:由于C#中的结构是值类型,当你将结构作为参数传递时,会创建其副本。如果对象较大,这可能导致性能下降。而类作为引用类型,传递的是对象引用,不会复制整个对象,因此在处理大型数据结构时更适合用类。
4. **作为方法的返回类型**:同样,如果你的函数需要返回一个复杂的对象,使用类作为返回类型比结构更高效,因为只需返回对象引用而不是整个对象的副本。
.NET Framework是微软开发的一个全面的开发平台,包括.NET Common Language Runtime (CLR),这是一个执行环境,负责编译、管理和运行C#等.NET语言编写的代码。Just-In-Time (JIT)编译器在程序运行时将中间语言(MSIL,Microsoft Intermediate Language)转换为机器码。Common Type System (CTS)确保所有.NET语言都能共享相同的数据类型和操作。
.NET Framework的命名空间是组织类库的一种方式,例如System、System.IO、System.Collections等,它们提供了一系列预定义的类,帮助开发者快速构建应用程序。C#程序的基本结构包括命名空间(namespace)、类(class)、方法(method)等元素。
了解这些基础知识后,你可以开始学习C#语言的更多特性,如访问修饰符、构造函数、接口、抽象类、异常处理、多线程编程以及与.NET Framework紧密集成的数据库访问技术,如ADO.NET。通过深入学习,你可以利用C#的强大功能来开发高效的桌面应用、Web应用以及移动应用。
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