C++面试必备:构造函数、析构函数与编程技巧解析
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更新于2024-11-01
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"C++面试经典题解析"
在C++编程语言中,面试通常会涉及到一些核心概念和技术,以便评估候选人的基础知识和理解能力。以下是一些面试中常见的问题及其详细解答:
1. 构造函数和析构函数:
- 构造函数:构造函数在创建对象时自动调用,用于初始化对象的状态。可以有多个重载版本,以应对不同的初始化需求。例如,一个类可能有不同的构造函数,接受不同数量或类型的参数。
- 析构函数:析构函数在对象生命周期结束时(如局部变量离开作用域或delete动态分配的对象)自动调用,用于清理对象占用的资源。由于析构函数的调用是由系统自动进行,且不涉及用户选择,因此它不能被重载。
2. 指针与引用:
- 指针:是一个变量,存储的是另一个对象的地址。它可以被赋值,可以为NULL,可以重新指向其他对象,且需要显式解引用访问对象。
- 引用:是对象的一个别名,一旦初始化后,就不能改变引用的目标。引用没有自己的内存空间,它只是已存在对象的另一个访问方式。
3. malloc与new的区别:
- malloc:是C语言中的内存分配函数,仅分配内存,不执行任何构造函数。返回的是原始的内存块,其大小可以通过sizeof运算符得到。
- new:是C++中的运算符,不仅分配内存,还调用对象的构造函数进行初始化,并返回一个对象的指针,其大小为对象的实际大小。
4. 栈与队列:
- 栈:遵循“后进先出”(LIFO)原则,常用于函数调用、表达式求值等场景。
- 队列:遵循“先进先出”(FIFO)原则,常用于任务调度、打印队列等。
5. 类与结构的区别:
- 类:默认成员为私有(private),强调封装和抽象,支持继承和多态。
- 结构:默认成员为公有(public),主要用于数据的简单组合,不涉及复杂的面向对象特性。
6. 构造函数和析构函数的调用时机:
- 构造函数:在创建对象时自动调用。
- 析构函数:在对象生命周期结束时自动调用,无需手动调用。
7. 头文件与源文件的组织:
- 头文件(.h或.hpp)通常包含类的声明,以供其他源文件(.cpp)使用。函数声明也通常放在头文件中,但为了避免重复编译,非内联函数的定义通常放在源文件中。
8. C#中的指针与C++中的指针:
- 在C#中,指针是不安全的,需要在unsafe代码块中使用,并受到严格限制。C#使用委托(delegate)来模拟函数指针的功能。
- C#移除指针的主要原因是提高安全性,防止直接内存操作导致的系统不稳定。
9. 数据库中的主键与外键:
- 主键:是表中唯一标识一条记录的字段,确保每条记录的唯一性,通常用于关联表间的参照完整性。
- 外键:用于在两个表之间建立关联,引用了另一个表的主键,确保数据的完整性和一致性。外键约束可以确保只插入有效(即存在于被引用表中的)的主键值。
这些知识是C++面试中常见的话题,理解和掌握这些概念对于顺利通过面试至关重要。
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