Objective-C 2.0编程指南:iOS与iPhone开发

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"Programming in Objective-C 2.0 是一本由Stephen G. Kochan编写的书籍,专注于iOS和iPhone开发,涵盖了Objective-C 2.0编程语言的基础和高级概念。本书旨在帮助读者掌握Objective-C,这是Apple开发平台上的主要编程语言,用于构建iOS和macOS应用程序。" 在Objective-C 2.0中,主要知识点包括: 1. **Objective-C基础**:Objective-C是C语言的超集,因此它包含了C语言的所有特性。它引入了面向对象的概念,如类、对象、继承、多态和消息传递。Objective-C 2.0对语言进行了一些更新,例如垃圾回收机制和属性(properties)的改进。 2. **类与对象**:Objective-C中的所有代码都围绕类和对象展开。类定义了一组相关属性(variables)和行为(methods),而对象是类的实例。理解如何声明、创建和使用对象是学习Objective-C的关键。 3. **消息传递**:Objective-C使用消息传递作为其核心的交互方式。对象通过发送消息来调用方法,这使得代码更具可读性和灵活性。 4. **协议(Protocols)**:Objective-C中的协议类似于Java或C#的接口,定义了一组方法签名,可以被多个类实现。协议常用于定义委托(delegation)模式,这是iOS开发中的常见设计模式。 5. **类别(Categories)**:类别允许开发者扩展已经存在的类,添加新的方法甚至属性,而不必继承。这对于扩展系统框架中的类非常有用。 6. **块(Blocks)**:Objective-C 2.0引入了块,这是一种内联函数,可以捕获并存储其定义时的作用域内的变量。块在异步编程和处理回调中非常有用。 7. **自动引用计数(ARC)**:Objective-C 2.0引入了自动引用计数,它自动化了内存管理,减轻了程序员手动管理内存的负担。理解ARC的工作原理以及何时需要使用`__weak`和`__strong`引用修饰符是重要的。 8. **Foundation框架**:Objective-C的许多基础类,如NSArray、NSDictionary、NSString等,都属于Foundation框架。这个框架提供了很多基础数据类型和系统服务。 9. **UIKit框架**:对于iOS开发,UIKit是核心框架,它包含了创建用户界面和处理事件的所有工具,如UIViewController、UIView、UIButton等。 10. **Xcode IDE和Interface Builder**:开发iOS和macOS应用通常使用Xcode集成开发环境,它包含了一个可视化设计工具Interface Builder,用于构建用户界面。 11. **Core Data**:Apple的持久化框架,用于管理应用程序的数据模型,提供对象关系映射功能。 12. **GCD(Grand Central Dispatch)**:Apple的多线程解决方案,用于在多核处理器上高效地执行并发任务。 13. **Cocoa Touch**:iOS开发的用户界面框架,基于UIKit并提供了额外的组件和工具。 14. **App生命周期和Delegate模式**:了解应用程序的启动、运行、暂停、恢复和终止过程,以及如何使用委托(delegate)模式来响应用户交互和系统事件。 15. **Storyboard和Auto Layout**:现代iOS开发中,Storyboard用于组织应用程序的屏幕布局,Auto Layout则用于在不同尺寸和方向的设备上自动调整界面。 这本书"Programming in Objective-C 2.0"会深入探讨这些主题,并通过示例代码和练习帮助读者掌握Objective-C编程,从而能够创建功能丰富的iOS和macOS应用程序。