12864液晶显示教程:绘图与点操作

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"这篇资料主要介绍了12864液晶显示器的使用,特别是针对初学者,包括如何显示图片、画点以及画直线等高级功能。资料中提供的代码示例可以帮助理解12864液晶屏的坐标系统和绘图原理。" 在电子制作和嵌入式系统开发中,12864液晶显示器是一种常见的显示设备,通常用于显示文本、图形信息。本文档主要围绕12864 LCD的绘图功能展开,帮助学习者掌握其工作原理和使用方法。 首先,12864液晶显示器具有128像素宽度和64像素高度的显示区域,总计8个字宽(16字节)和32行,分为上下两部分屏幕。在进行图像显示时,需要理解其坐标系统,X轴从0到127,Y轴从0到31,其中每行由16个字节的数据组成,对应8个字符。 显示一整屏图片的步骤如下: 1. 打开扩充指令集。 2. 启动绘图功能。 3. 将图片数据按坐标发送至显示器。代码示例中的`v_Lcd12864DrawPicture_f`函数展示了如何遍历图片数据并写入屏幕,通过改变Y坐标和根据屏幕位置调整X坐标来逐行写入。 接下来,资料介绍了在任意位置画点的功能,这是图形用户界面(GUI)操作的基础。在12864这样的二值显示屏上,点的状态只有两种:显示或不显示。定义一个坐标系可以方便地指定位置,例如,(0, 0)表示左上角,(127, 63)表示右下角。通过画点,可以进一步实现画线、画圆、画矩形等复杂图形。 画点的基本函数可能如下: ```c void v_Lcd12864DrawPoint(unsigned char x, unsigned char y, bool state) { // 根据坐标计算实际字节位置 // ... // 根据state决定写入0(不显示)或1(显示) // ... // 调用写数据的函数,如v_Lcd12864SendData_f // ... } ``` 通过这个基础,开发者可以构建自己的图形库,实现丰富的显示效果。对于初学者来说,理解12864液晶显示器的这些基本操作是进入图形界面编程的关键,这将有助于开发更复杂的嵌入式应用。 这份资料提供了一个良好的起点,让初学者能够理解和实践12864液晶显示器的显示功能,从而为进一步的项目开发打下坚实基础。通过实例代码和清晰的解释,学习者可以轻松掌握12864液晶屏的使用,并在此基础上进行创新设计。