Unity3D中文视频教程:游戏开发实战与GUI设计

需积分: 10 5 下载量 199 浏览量 更新于2024-07-29 1 收藏 5.46MB PDF 举报
"Unity3D中文讲座是一系列的高清晰度视频教程,涵盖了多个游戏项目的实战讲解,由龚老师主讲。这些讲座包括了Unity3D的开发环境配置、动画系统、投篮游戏、坦克克星游戏、Platform游戏、机器人之战、GUI设计以及愤怒的小鸟游戏的制作。每个项目都有详细的分讲内容,旨在帮助学习者掌握Unity3D的各种技术和实际应用。" Unity3D中文讲座是针对希望学习和提升Unity3D游戏开发技能的个人或团队设计的一套教程。这些讲座涵盖了广泛的主题,从基础的Unity3D开发环境配置和C#编程,到高级的游戏机制和视觉效果实现。以下是讲座内容的详细说明: 1. 太空射击游戏项目实战系列17讲:这个系列深入讲解了一个完整的太空射击游戏的开发过程,包括玩家控制、敌机生成、碰撞检测、爆炸效果、分数与生命显示、游戏界面设计以及3D模型的使用。每讲都专注于特定的开发环节,如第一讲介绍Unity3D的安装、界面和简单游戏的开发,第二讲则涉及C#编程环境的配置和基本的3D对象移动。 2. Unity3D中的动画系统:这一讲主要讨论Unity3D内置的动画系统,如何创建、编辑和应用角色动画,以及如何在游戏逻辑中集成动画。 3. 投篮游戏项目实战系列9讲:此系列涵盖了一个投篮游戏的开发,包括物理引擎的使用、投篮动作模拟、得分系统等。 4. 坦克克星游戏9讲和Unity3DPlatform游戏7讲:这两部分可能分别讲解坦克战斗游戏和平台跳跃游戏的设计,涉及地形处理、敌人行为、碰撞检测等。 5. Unity3D机器人之战视频讲座14讲:这个系列可能涉及更复杂的AI设计和3D角色交互。 6. Unity3D中的GUI设计视频5讲:这部分教程教授如何在Unity3D中创建用户界面,包括菜单、提示信息和游戏统计显示。 7. Unity3D愤怒的小鸟游戏12讲:这个项目将指导学习者重现愤怒小鸟的玩法,包括物理模拟、弹射机制和目标破坏效果。 这些讲座不仅提供视频教学,还可能包含相关代码文件,以便学员可以跟随视频进行实践操作。虽然完整版的高清晰视频和代码文件需要付费,但它们提供了全面的学习资源,适合初学者和有一定经验的开发者深入理解和提升Unity3D开发技能。此外,如果有适合教学的完整游戏项目源代码,学习者还有机会与讲师合作。通过这些讲座,学员能够逐步掌握Unity3D游戏开发的各个环节,从而创作出自己的游戏作品。