MRE SDK V1.0开发者FAQ:入门与限制详解
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更新于2024-07-29
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MRE SDK V1.0 是MediaTek公司为MRE(Mobile Runtime Environment)开发提供的一份详细指南,适用于不同技术水平的开发者,特别是初学者和有一定经验的人。此文档发布于2011年1月16日,包含了专属于MediaTek的机密信息,未经许可的复制或披露是严格禁止的。
该文档的主要目标是解答在使用MRE SDK过程中开发者可能遇到的问题和疑惑,帮助他们顺利进行开发工作。以下是部分关键知识点:
1. **版本与授权**:
- MRE SDK的当前版本为1.0,发布日期为2008年至2011年期间。
- 版权声明强调了所有信息的专有性,并警告未经授权的复制或泄露。
2. **开发环境设置**:
- **安装**: 文档指导如何在Visual Studio 2008的不同版本上安装MRE SDK,提供了兼容性信息。
- **模拟器调试**: 提供了模拟器启动应用程序的步骤,并针对常见问题如构建错误和找不到对应MREApp文件给出了解决方案。
3. **开发限制**:
- **语言限制**: 开发者需要了解MRE支持的特定编程语言。
- **内存使用**: 提醒开发者注意内存管理,可能存在内存使用方面的限制。
- **字节对齐、函数使用、源文件数量、变量类型、位置无关性和可执行文件大小**: 这部分详细规定了编码实践中的各种约束。
4. **程序框架**:
- **概述**: 概述了MRE提供的程序架构,包括消息队列、外部事件处理和后台运行处理等核心组件。
- **注意事项**: 提醒开发者注意特定操作的处理方式,如添加自定义事件、vm_exit_app调用后的程序行为以及在应用中打电话可能导致的界面问题。
- **常见问题**: 对开发者在实际开发中可能会遇到的问题进行了分类解答,如应用程序自定义事件的添加、退出应用后的崩溃、系统界面异常等。
MRE SDK V1.0的开发者FAQ文档提供了全面的开发支持,旨在确保用户能够充分利用MediaTek的MRE平台,同时避免常见的开发陷阱和合规问题。通过阅读并遵循这份指南,开发者可以更加高效地进行MRE应用程序的开发和调试。
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gis422
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