iOS 5开发实战:问题与解决方案
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更新于2024-07-28
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"iOS 5 Recipes: A Problem-Solution Approach 是一本专为iOS开发者设计的实践指南,由Shawn Grimes和Colin Francis合著。本书采用问题-解决方案的方法,旨在帮助开发者解决在开发iOS 5应用时遇到的各种挑战。书中包含核心概念和技术,通过实例深入浅出地讲解了iOS开发的关键知识点。"
该书涵盖了iOS开发中的关键领域,如用户界面设计、数据管理、网络通信、多任务处理、设备功能集成(如摄像头和GPS)以及性能优化等。以下是书中可能涉及的一些详细知识点:
1. **Objective-C编程基础**:作为iOS开发的主要语言,Objective-C的基础语法、类和对象、消息传递机制以及内存管理(包括MRR和ARC)是开发者必须掌握的。
2. **UIKit框架**:介绍了UI控件的使用,如UILabel、UIButton、UITextField、UITableView等,以及如何创建自定义视图和动画效果。
3. **Xcode IDE和Interface Builder**:学习如何使用Xcode进行项目设置、编写代码和调试,以及Interface Builder用于可视化布局设计。
4. **Storyboard和Navigation**:理解故事板的概念,以及如何使用UINavigationController实现页面间的导航。
5. **Model-View-Controller (MVC) 设计模式**:阐述了MVC模式在iOS开发中的应用,如何组织代码以保持良好的架构。
6. **Core Data**:详述苹果的数据持久化框架Core Data,包括实体模型设计、数据操作、NSFetchedResultsController的使用以及数据库查询优化。
7. **多线程与GCD**:讲解Grand Central Dispatch(GCD)的使用,如何进行后台任务处理,以提高应用的响应速度和用户体验。
8. **网络编程**:包括使用NSURLConnection进行HTTP请求,以及JSON或XML数据解析。
9. **Core Location与地图服务**:如何获取和处理地理位置信息,集成MapKit框架实现地图功能。
10. **推送通知**:介绍如何设置和处理远程推送通知,提高用户的参与度。
11. **Game Center与In-App Purchase**:对于游戏开发,讲解如何集成Game Center实现排行榜和成就系统;对于付费内容,讲解In-App Purchase的实现过程。
12. **测试与性能优化**:如何编写单元测试,以及使用Instruments进行性能分析和优化。
13. **App Store提交与审核流程**:介绍打包应用、签名和发布到App Store的步骤,以及如何应对审核要求。
这本书通过实例驱动的方式,帮助读者逐步掌握iOS 5开发中的各种技术,无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中找到解决问题的方案。书中的“问题-解决方案”结构使得学习过程更为直观和实用,有助于提升开发者解决实际问题的能力。
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2012-01-02 上传
2013-08-15 上传
2014-08-07 上传
2012-05-30 上传
2016-06-24 上传
2015-12-03 上传
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