"Android游戏实战编程,作者J.F.DiMarzio,由张龙翻译,是关于在Android平台上进行游戏app设计与开发的专业书籍。本书基于Android 4系统,详细介绍了移动与嵌入式开发技术,适合希望学习Android游戏开发的读者。原版英文书名为'Practical Android 4 Games Development',由Apress出版公司出版,中文简体版由清华大学出版社合法授权发行。"
Android游戏开发是一个涵盖多个领域的复杂过程,包括图形设计、音频处理、物理模拟、用户交互以及性能优化等。在"Android游戏实战编程"一书中,作者J.F.DiMarzio深入浅出地讲解了如何利用Android SDK和相关的开发工具创建引人入胜的游戏应用程序。
首先,本书可能会介绍Android开发环境的搭建,包括安装Android Studio,设置模拟器或连接真实设备进行调试,以及理解Android项目的基本结构。开发者需要熟悉Android的生命周期管理和Intent机制,这是构建任何Android应用的基础。
接着,书中可能详细讨论了游戏开发的核心技术,如使用OpenGL ES进行2D和3D图形渲染,实现动画效果,以及处理触摸输入事件。对于游戏逻辑的实现,可能会涉及数据结构和算法的应用,例如使用状态机来管理游戏的不同阶段,或者通过AI算法设计敌人的行为模式。
在游戏性能优化方面,作者可能分享了如何减少内存占用,提高代码执行效率,以及利用多线程和异步处理来避免阻塞主线程。此外,音效和音乐的集成也是游戏体验的重要组成部分,书里可能会讲解如何集成和控制音频资源。
除了核心技术,本书还可能探讨如何发布和分发游戏,包括Google Play Store的上架流程,以及如何进行测试和收集用户反馈。另外,游戏的社交功能,如排行榜、成就系统和多人在线交互,也是现代游戏常见的特性,这些也可能在书中有所涉及。
"Android游戏实战编程"为读者提供了全面的Android游戏开发知识,从基础概念到高级技巧,帮助开发者掌握构建高质量游戏应用所需的技能。无论你是初学者还是有一定经验的开发者,这本书都将为你提供宝贵的指导。