VC实现图像特效:浮雕与雕刻效果
需积分: 0 27 浏览量
更新于2024-08-01
收藏 764KB DOC 举报
"这篇文章主要介绍了如何利用VC++开发环境实现图像的特殊显示效果,特别是‘浮雕’和‘雕刻’效果。通过简单的数字图像处理算法,可以将图像转化为具有3D视觉感的效果,增强了视觉体验。作者以Lena灰度图像为例,提供了处理后的效果图以及VC++中的部分实现源代码。在实现‘浮雕’图像效果时,关键在于计算像素与左上方像素的差值并加上128的常量,从图像右下角开始处理以避免重复操作。"
文章中提到的图像处理技术主要集中在两个方面:
1. **浮雕图像效果**:
浮雕效果是通过对图像像素的亮度变化进行处理,使得图像的前景部分看起来像是突出于背景之上。具体算法是计算当前像素与其左上方像素的亮度差值,并加上128作为亮度调整,以保持图像的灰度特性。在编程实现时,需要从图像的右下角开始处理,以确保不会影响已经计算过的像素。给出的源代码片段展示了在VC++环境下如何编写这样的处理函数。
```cpp
void CDibView::OnFDImage() // 产生"浮雕"效果图函数
{
HANDLE data1handle;
LPBITMAPINFOHEADER lpBi;
CDibDoc *pDoc = GetDocument();
HDIB hdib;
unsigned char *hData;
unsigned char *data;
hdib = pDoc->GetHDIB();
// 省略了打开图像文件和获取图像数据的部分
BeginWaitCursor();
lpBi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock((HGLOBAL)hdib);
hData = (unsigned char*)FindDIBBits((LPSTR)lpBi);
pDoc->S
```
这里的`OnFDImage()`函数是处理浮雕效果的核心,但完整的代码并未给出。通常,实际的处理会包含循环遍历图像像素的过程,并根据计算的亮度差值更新像素值。
2. **图像特效的实现**:
除了浮雕效果,文章还提到了“图像的雕刻效果”,尽管没有提供具体的实现细节,但可以理解这通常涉及到更复杂的像素操作,如边缘强化或者深度感的模拟,可能需要用到滤波器或者边缘检测算法。
这篇文章为读者提供了一种在VC++环境下实现图像特效的基础方法,特别适合对数字图像处理感兴趣的开发者。通过学习和理解这些基本的图像处理算法,开发者可以进一步扩展到其他更复杂的视觉效果,例如3D转换、色彩调整、模糊效果等。
2010-12-12 上传
2009-04-30 上传
2007-09-08 上传
2008-07-24 上传
229 浏览量
2019-07-09 上传
2008-08-28 上传
2009-09-19 上传
chinaleo1986
- 粉丝: 1
- 资源: 3
最新资源
- 明日知道社区问答系统设计与实现-SSM框架java源码分享
- Unity3D粒子特效包:闪电效果体验报告
- Windows64位Python3.7安装Twisted库指南
- HTMLJS应用程序:多词典阿拉伯语词根检索
- 光纤通信课后习题答案解析及文件资源
- swdogen: 自动扫描源码生成 Swagger 文档的工具
- GD32F10系列芯片Keil IDE下载算法配置指南
- C++实现Emscripten版本的3D俄罗斯方块游戏
- 期末复习必备:全面数据结构课件资料
- WordPress媒体占位符插件:优化开发中的图像占位体验
- 完整扑克牌资源集-55张图片压缩包下载
- 开发轻量级时事通讯活动管理RESTful应用程序
- 长城特固618对讲机写频软件使用指南
- Memry粤语学习工具:开源应用助力记忆提升
- JMC 8.0.0版本发布,支持JDK 1.8及64位系统
- Python看图猜成语游戏源码发布