计算机图形学课程要求与成绩评定
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更新于2024-08-24
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"该资源是一份关于计算机图形学的PPT讲义,涵盖了课程的教学要求、主要内容、成绩评定办法和一些参考书籍。课程重点包括光栅扫描显示器的工作原理、图形扫描转换、几何变换、自由曲线曲面生成、分数维造型、动态消隐以及真实感图形显示等。成绩评定方式由出勤、上机作业和论文三部分组成。"
在计算机图形学这门课程中,学生需要深入理解并掌握以下几个核心知识点:
1. 光栅扫描显示器的工作原理:这部分内容讲解了如何将数字图像转化为屏幕上的可见图像,涉及到像素的概念、扫描线的绘制以及刷新率等相关知识。
2. 基本图形的扫描转换原理:学习如何将数学定义的图形转化为屏幕上的像素表示,包括直线生成算法(如Bresenham算法)和圆的绘制方法。
3. 二维和三维变换矩阵的几何变换:通过齐次坐标系,理解平移、旋转、缩放等几何变换,并能应用到实际图形处理中。
4. 自由曲线和曲面的生成原理:探讨参数曲线和曲面,如贝塞尔曲线、NURBS(非均匀有理B样条)曲面的构造与应用。
5. 分形几何学的分数维造型:了解如何利用分形理论创建具有复杂细节的形状,如曼德勃罗集和Julia集。
6. 三维实体动态消隐原理:学习Z-buffer算法或其他消隐技术,以解决多边形重叠时的视觉效果问题。
7. 真实感图形显示原理:包括颜色模型(如RGB、HSV)、光照模型(如Phong模型)以及纹理映射,这些都是创建逼真图形的关键技术。
课程的结构从基础概念开始,逐步深入到高级主题,包括Visual C++的图形编程、基本图形的处理、二维和三维变换、自由曲线曲面、动态消隐和真实感渲染等。此外,课程还介绍了计算机图形学的发展历史、应用领域以及相关的软件标准。
成绩评定办法强调了实践性,不仅考察学生的出勤情况,更注重上机操作和理论研究能力,论文部分占比高达50%,鼓励学生进行深度思考和独立研究。
参考书目提供了进一步学习的资源,包括陈传波和陆枫的《计算机图形学基础》、魏朗和陈涛的《VisualC++程序设计攻略教程》以及孙家广的《计算机图形学》。
这份PPT内容全面,覆盖了计算机图形学的基础理论和实践技能,对于学习者来说,是一个很好的学习和复习资料。

西住流军神
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