软件设计基础:体系结构设计与关键技术

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"体系结构设计-第3章 软件设计基础" 在软件开发过程中,体系结构设计是至关重要的一步,它旨在构建软件系统的高层架构,也被称为“顶层架构”。这一阶段的主要任务是明确软件的各个子系统、关键构件以及关键类之间的责任分配和协同工作模式,并且要描绘出它们在实际运行环境中的部署模型。同时,体系结构设计还需要解决软件系统全局性和基础性的技术问题,提供技术基础设施的解决方案,这些方案构成了软件体系结构的基础。 3.4 软件体系结构设计是本章的重点,它涵盖了以下几个核心概念: 1. **抽象与逐步求精**:抽象是处理复杂性的一种手段,它让设计者能够在特定层次关注问题,忽略不相关的细节。软件设计从高层次的抽象开始,逐渐细化到可以直接实现的低级细节。逐步求精则是通过不断的分解和细化,将宏观的功能描述转化为具体的实现步骤。 2. **模块数量与成本**:设计中通常追求模块化,以提高可读性、可维护性和可复用性。然而,模块数量过多会增加设计和管理的复杂度,因此需要平衡模块的数量与成本。 3. **内聚与耦合**:内聚衡量一个模块内部元素间的相关性,高内聚意味着模块内的元素紧密相关,降低了模块间的依赖。耦合则反映模块间的相互依赖程度,低耦合是理想状态,因为这样可以降低修改一处代码可能引发的连锁效应。 4. **模块化与信息隐藏**:模块化有助于组织代码,每个模块有明确的职责,而信息隐藏原则强调模块应隐藏内部实现细节,只对外提供接口,这样可以减少模块间的交互复杂性,增强系统的稳定性和可维护性。 软件设计不仅关注技术实现,还包括了软件设计过程和质量方面。3.2 软件设计过程涉及从需求分析到最终实现的各个阶段,确保设计活动按照预定的步骤有序进行。3.3 软件设计的质量则探讨如何通过设计决策来保证软件的可靠性、可维护性、性能和其他关键属性。 此外,3.5 高可信软件设计探讨的是在安全、可靠、高效等关键领域如何进行设计,以满足高风险或关键应用的需求。而3.7 软件设计评审是保证设计质量的重要环节,通过同行评审,发现并修复潜在问题,确保设计方案的正确性和完整性。 最后,3.6 软件设计规格说明是设计阶段的输出,它以文档和模型等形式记录设计决策,为后续的编码和测试提供清晰的指导。 软件设计是软件开发的关键环节,涉及到从需求到实现的全过程,需要设计师综合运用抽象、模块化、内聚与耦合等原则,确保设计出满足需求、高质量的软件解决方案。