C++实现线性表:创建、输出与插入操作

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"这篇文档提供了一个简单的线性表的C++源代码实现,包括创建链表、输出链表元素和插入元素等基本操作。" 线性表是一种基础的数据结构,它是由n(n>=0)个相同类型元素构成的有限序列。在实际编程中,线性表通常有两种实现方式:顺序存储(数组)和链式存储(链表)。这篇文档主要关注的是链式存储的线性表,使用结构体表示链表节点,并提供了相关的操作函数。 1. 链表节点定义: 在C++中,我们通过`typedef struct lnode`定义了一个结构体`lnode`,其中包含三个成员:`data`用于存储元素值,`next`是一个指向下一个节点的指针,以及`length`记录链表的长度。`typedef int elemtype`声明了元素类型为整型,但可以根据需求替换为其他基本数据类型。 2. 创建链表函数`create_list`: 这个函数用于创建一个线性表。首先,分配一个新节点作为头节点,然后通过循环不断从用户那里获取元素,创建新的节点并将其插入链表。用户可以选择是否继续输入元素。链表的长度通过`length`成员动态更新。 3. 输出链表元素函数`out_list`: 此函数用于打印链表的所有元素。如果链表为空,则提示用户。否则,遍历链表,从第二个节点开始打印每个节点的`data`值。 4. 插入元素函数`insert_list`: 这个函数允许用户在指定位置插入新元素。首先检查链表是否为空,然后获取用户输入的插入位置。如果位置非法(不在1到当前链表长度的范围内),则要求用户重新输入。一旦找到合适的位置,就创建新节点并插入到链表中。插入操作会更新头节点的`length`值。 这个源代码提供了一个简单易懂的线性表实现,适合初学者理解链表的基本操作。通过这个代码,读者可以学习到如何使用C++定义结构体,动态内存分配,以及如何操作链表节点。同时,这也是实现其他更复杂数据结构(如栈、队列或树)的基础。为了进一步提高,可以添加更多的功能,如删除元素、查找元素等,或者优化链表操作的效率,例如使用头插法插入元素以减少移动指针的操作。