C#文件读写操作:IO流详解与常见问题

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"这篇文档详细介绍了C#中进行文件读写操作的相关类和方法,重点关注了IO流在处理文件时的角色。" 在C#技术开发中,IO流扮演着至关重要的角色,它允许程序员对文件进行高效且灵活的读写操作。在C#中,文件读写涉及到多个类,这些类提供了丰富的功能来满足不同场景的需求。 首先,`MarshalByRefObject`类是基础类,它允许在支持远程处理的应用程序中跨越应用程序域边界访问对象。这个类对于理解对象的生命周期和跨域通信至关重要,但它不是直接用于文件读写的。 `BinaryReader`和`BinaryWriter`类则专门用于处理二进制数据。`BinaryReader`可以从流中读取各种基本数据类型,并将其转换为特定编码的文本。相反,`BinaryWriter`可以将基本数据类型和字符串以二进制形式写入流。这两个类通常用于需要高效处理二进制数据的情况。 `Stream`类是所有I/O流的基础抽象类,它提供了一个字节序列的一般视图,许多其他流类都是从`Stream`派生的。例如,`FileStream`是面向文件的流,支持同步和异步读写操作。`MemoryStream`则使用内存作为其存储区域,适合小规模的临时数据存储。 `BufferedStream`是另一个增强流性能的类,它在底层流上添加了一层缓冲,可以提高读写速度。`TextReader`和`TextWriter`是处理字符流的抽象类,它们分别提供读取和写入字符系列的功能。`StreamReader`和`StreamWriter`是这两个类的具体实现,它们能够以特定编码从字节流中读取或写入字符。`StringReader`和`StringWriter`则专为从字符串读取和写入字符串设计,其中`StringWriter`的输出存储在一个`StringBuilder`对象中。 `FileInfo`和`File`类是C#中处理文件的实用工具类,它们提供了许多静态方法,如`Create`、`CreateText`和`Open`等,可以直接创建、打开或修改文件,而无需直接使用流。这些方法简化了文件操作,使开发者能够更方便地与文件系统交互。 在实际应用中,读写文本文件时,通常会使用`StreamReader`和`StreamWriter`。例如,要写入文本文件,可以创建一个`FileStream`,然后通过`StreamWriter`的`Write`方法写入数据。读取文件时,创建`FileStream`,再用`StreamReader`的`Read`或`ReadLine`方法读取内容。编码类型可以通过构造函数传递给`StreamReader`和`StreamWriter`,以便正确处理不同编码的文本文件。 C#的IO流系统提供了多种类和方法来处理文件读写,涵盖了从低级的二进制数据到高级的文本处理的各种需求。选择合适的类和方法取决于具体的应用场景,而了解这些类之间的继承关系和功能差异是优化代码性能和易用性的关键。