UML2.0设计规范:OCL 2.0版本详解与版权信息

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UML2.0设计规范是OMG(Object Management Group,对象管理组织)发布的重要文档,它定义了Object Constraint Language (OCL) 的第2.0版本。OCL 2.0 是与UML 2.0 和 MOF 2.0( Modeling Framework,模型元数据框架)紧密结合的标准化语言,用于描述和验证面向对象系统模型中的约束条件。该规范是在2003年10月发布的Final Adopted Specification(最终采纳规范),旨在提供一套统一的方法来确保软件模型的质量和一致性。 在UML 2.0 OCLSpecification中,文档取代了早期的草案,并开放给公众评论,直至2003年11月15日。读者可以通过OMG的修订问题网页http://www.omg.org/issues/ 查看当时的待解决议题。此外,官方的Final Recommendation 和 Report(最终推荐报告)计划于2004年4月30日发布,对于阅读日期晚于此的读者,可以直接从OMG规格化目录下载最新版本。 值得注意的是,附录A - Semantics(语义)部分保留了原始提交文档,因为文档中广泛使用了数学方程式。版权方面,该规范由多个公司共同持有,包括Adaptive Ltd., Boldsoft, International Business Machines Corporation (IBM), ION Technologies以及Object Management Group。 OCL 2.0在UML2.0设计规范中的作用至关重要,它扩展了UML的表达能力,使得设计者能够更精确地定义模型元素之间的关系和行为规则,从而支持更复杂、更严格的系统设计验证。使用OCL,开发者可以在模型设计阶段就发现潜在的错误和冲突,提高软件质量和开发效率。因此,理解并遵循UML2.0 OCL规范对于参与现代软件系统设计和建模的专业人员来说是必不可少的技能。