《Java程序设计实用教程(第5版)》核心示例代码解析
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更新于2024-11-28
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资源摘要信息:"《Java程序设计实用教程(第5版)》是Java编程领域的一本权威教材,由叶核亚编写。本教程涵盖了Java程序设计的核心概念和应用技术,特别适合于初学者和希望系统学习Java的开发者。教程不仅讲解了Java的基础知识,例如基本语法、面向对象的特性、异常处理等,还深入探讨了高级主题,如网络编程、图形用户界面设计、数据库操作以及JSP网页开发。
以下是一些关键知识点的详细解释:
1. **列表框(例12.3)**:列表框是一个常见的图形用户界面组件,用于显示一个项目列表,用户可以选择其中的一个或多个项目。本例中可能展示了如何在Java中使用Swing库的JList组件来创建和管理列表框,以及如何自定义列表项的渲染方式,例如预览字体。
2. **JSP(JavaServer Pages,例11.2和例11.4)**:JSP是一种用于开发动态网页的技术,允许开发者在HTML页面中嵌入Java代码。示例11.2可能演示了如何使用JSP来实现简单的Web应用中的求和功能,而示例11.4则可能涉及如何在JSP中实现数据库应用。
3. **类的继承性(例3.4)**:继承是面向对象编程中一个非常重要的概念,允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。在本例中,Student类继承了Person类,说明了如何通过继承扩展类的功能。
4. **多文档界面(MDI,例12.5)**:多文档界面允许用户在一个应用程序窗口中打开多个文档窗口。本例可能演示了如何创建一个文本文件编辑器,它支持多文档界面,能够同时编辑多个文本文件。
5. **布局管理(例6.1.2)**:在Swing中,布局管理器负责组件的位置和大小,它允许开发者以更加灵活的方式组织界面。本例可能演示了如何使用不同的布局管理器(如BorderLayout, FlowLayout, GridLayout等)来安排组件。
6. **图形设计(例6.8)**:Java提供了强大的API用于图形和动画设计,例如AWT和Swing库中的Graphics类。本例可能演示了如何通过拖动鼠标来画直线,并且可能包含了外部类对画图过程的控制逻辑。
7. **TCP Socket编程(例9.1)**:Socket编程是网络编程的基础,允许不同机器上的程序通过网络进行通信。本例可能涉及如何在Java中实现TCP协议的Socket编程,包括如何建立连接、数据的发送和接收。
8. **类的多态性(例3.6)**:多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应的能力。本例可能通过对象数组的方式来展示多态性的实现,即不同的对象类可以被当作同一个父类的数组元素来处理。
9. **接口(例4.1)**:接口是Java中实现抽象类型的一种方式,它定义了类必须实现的方法,但不提供方法的具体实现。本例可能演示了如何声明接口,以及如何实现这些接口。例如,Area和Volume接口可能用于计算几何图形的面积和体积,而柱体类则实现了这些接口。
从上述信息可以看出,该教程内容丰富,不仅包含Java基础知识,还扩展到了实际应用领域,适合不同层次的Java开发者作为参考和学习材料。"
2020-07-22 上传
2024-04-12 上传
2023-05-12 上传
2024-01-23 上传
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2023-05-01 上传
2023-05-19 上传
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