C语言图形填充函数详解及其应用

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在C语言中,填充函数是图形编程中的关键组成部分,特别是在计算机图形学中用于绘制和填充二维图形。本文将重点讨论两种主要的填充方法:先画轮廓再填充以及设定填充方式。 首先,针对先画轮廓再填充,TURBOC提供了以下几个函数: 1. `void bar(int x1, int y1, int x2, int y2);` 这个函数用于绘制一个矩形窗口,参数分别为左上角和右下角坐标,它会填充整个封闭图形但不会画出边框。填充的颜色默认为边框颜色。 2. `void bar3d(int x1, int y1, int x2, int y2, int depth, int topflag);` 用于创建三维长方体,`topflag`控制是否封顶。尽管三维图形的第三维度(通常为45度)固定,但这个函数主要用于显示长方体,而非实际的三维填充。 3. `void pieslice(int x, int y, int startangle, int endangle, int radius);` 画出以指定圆心和半径的扇形,并根据指定的起始和终止角度进行填充。当startangle为0,endangle为360时,绘制的是实心圆,并在圆内画一条沿X轴正向的半径。 4. `void sector(int x, int y, int startangle, int endangle, int xradius, int yradius);` 此函数绘制的是椭圆扇形,由两个半径(xradius和yradius)定义,按照起始和终止角度进行填充。 接下来,是关于设定填充方式的部分。TURBOC提供了四个函数来控制填充效果: 1. `void setfillstyle(int pattern, int color);` 此函数允许用户设置填充样式。`pattern`参数值对应于不同的填充模式,包括: - EMPTY_FILL (0): 使用背景颜色填充 - SOLID_FILL (1): 实心填充 - LINE_FILL (2): 用直线填充 - LTSLASH_FILL (3): 斜线填充(阴影线) - SLASH_FILL (4): 粗斜线填充(粗阴影线) `color`参数指定了当前屏幕图形模式下的颜色值。 通过这些函数,程序员可以根据具体需求灵活地控制图形的填充风格和细节,使得绘制的图形更具表现力和视觉效果。掌握这些C语言填充函数对于实现复杂的图形设计和渲染至关重要。