VC++使用MSComm控件实现串口通信

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"该资源是关于使用VC++进行串口通信的程序设计,重点在于如何利用MSComm控件进行串口的控制与数据传输。通过这个项目,学习者可以掌握串口编程的基本方法,理解面向对象编程的概念,以及菜单、视图/文档等相关编程技术。在实际操作中,串口的打开、关闭、设置参数和事件处理等功能是关键,通过相关函数如SetPortOpen、SetRThreshold、SetRTSEnable等进行控制。" 在VC++编程中,串口通信是连接外部设备并进行数据交换的一种常见方式。MSComm控件提供了一组接口,使得开发者能够在Visual C++环境中方便地进行串口操作。以下是对这些关键接口的详细说明: 1. **打开与关闭串口**: - `SetPortOpen(BOOL bNewValue)`:此函数用于打开或关闭串口,参数`bNewValue`为TRUE时打开串口,为FALSE时关闭串口。 - `GetPortOpen()`:返回串口当前状态,TRUE表示串口已打开,FALSE表示关闭。 2. **数据接收与发送阈值设置**: - `SetRThreshold(short nNewValue)`:设置接收触发阈值,当接收到指定数量的字符时触发2号事件。 - `GetRThreshold()`:获取当前的接收触发阈值。 - `SetSThreshold(short nNewValue)`:设置发送触发阈值,一般保持默认0不变,表示在发送数据时不触发事件。 - `GetSThreshold()`:获取当前的发送触发阈值。 3. **硬件握手**: - `SetRTSEnable(BOOL bNewValue)`:启用或禁用硬件握手功能,如RTS(Request To Send)控制。 - `GetRTSEnable()`:检查硬件握手是否已启用。 4. **串口设置**: - `SetSettings(LPCTSTR lpszNewValue)`:设置串口的波特率、奇偶校验、数据位和停止位等参数。 - `GetSettings()`:获取当前串口设置的信息。 5. **数据传输**: - `SetOutput(const VARIANT& newValue)`:用于向串口写入数据,接受VARIANT类型的参数。 - `GetOutput()`:读取串口数据,返回VARIANT类型的读取结果,需转换为字符串处理。 - `SetInput(const VARIANT& newValue)`:向串口发送数据。 - `GetInput()`:从串口接收数据,返回的数据也是VARIANT类型,需要进行类型转换。 6. **事件处理**: - `SetCommEvent(short nNewValue)`:设置串口事件,例如接收数据、错误或其他硬件中断事件。 - `GetCommEvent()`:获取最近发生的串口事件,这些事件通常会导致OnComm消息的产生。 - `SetEOFEnable(BOOL bNewValue)`:启用或禁用EOF(End Of File)标志,用于数据传输结束的标识。 - `SetInputMode(long nNewValue)`:设置输入模式,可能包括二进制、文本或事件驱动模式。 - `GetInputMode()`:获取当前的输入模式。 通过上述接口,开发者可以构建一个能够监听和控制串口的VC++应用程序,实现数据的实时收发,并能够处理各种串口相关的事件。这种编程能力对于嵌入式系统、物联网设备或者其他需要串口通信的应用场景至关重要。