MiniGUI 3.0编程指南:详解Hyperledger Fabric区块链项目中的共享账本与控件设计
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更新于2024-08-09
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本资源是MiniGUI 3.0编程指南,由Feynman Software公司所有版权。MiniGUI是一种轻量级的图形用户界面库,用于创建跨平台的应用程序。该指南详细介绍了从基础到高级的编程内容,包括章节:
1. 前言 和 开始MiniGUI编程,引导读者快速入门。
2. 窗口和消息,讲解如何设计和管理应用程序的窗口系统,以及消息传递机制。
3. 对话框编程基础,涵盖了如何创建和操作对话框的基本知识。
4. 控件编程基础,介绍各种内置控件如按钮、列表框、编辑框等的使用方法。
5. 控件高级编程,涉及控件的更深层次定制和交互。
6. 菜单,讲述菜单设计和响应菜单事件的技巧。
7. 滚动条,探讨滚动条的控制与实现。
8. 键盘和鼠标,强调用户输入设备的处理。
9. 图标、光标和插入符,涉及到界面元素的视觉呈现。
10. 界面外观及特效,如何提升应用程序的视觉吸引力。
第二篇图形编程着重于图形渲染和设备管理:
11. 图形设备接口,介绍图形硬件的集成和优化。
12. 文本处理和显示,探讨文本渲染和排版的细节。
第三篇高级编程涉及复杂功能:
13. 高级图形函数,深入探讨图形渲染的高级技术。
14. 进程间通讯及异步事件处理,讲解通信和并发控制。
15. 定制MiniGUI服务器程序,如何构建自定义的后台服务。
第四篇控件编程针对特定控件:
16. 图形引擎及输入引擎,控制用户界面的核心组件。
17. 各种具体控件,如静态框、按钮、列表框等的详细编程指导。
最后还有独立滚动条控件和统一的初始化接口等附加内容,以及附录部分,提供了完整且实用的开发工具和技术指南。这是一份全面的资源,对于希望学习和使用MiniGUI进行应用程序开发的程序员来说,具有很高的参考价值。
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啊宇哥哥
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