C++11 实现:高效线程池(threadpool)支持任意参数
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更新于2024-08-29
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本文介绍了一个基于C++11标准实现的线程池,适用于处理可携带任意数量参数的任务,能够方便地执行匿名函数或拉姆达表达式。线程池通过管理任务队列和线程集合,实现了任务的异步执行和线程的高效利用。
在C++11中,标准库引入了对并发编程的支持,但高级功能如线程池仍需自定义实现。线程池是一种管理线程的机制,它维护着一个线程池,用于执行来自多个任务源的工作。通常,线程池会包含一个任务队列,当有新任务到来时,线程池会从队列中取出任务并分配给空闲线程执行,而不是每次都创建新的线程,从而提高了性能和效率。
给出的线程池实现包括以下几个关键组件:
1. **线程池(`pool`)**:由`std::thread`对象组成的容器,每个对象代表一个运行中的线程。这些线程会从任务队列中取出任务执行。
2. **任务队列(`tasks`)**:使用`std::queue`存储待执行的`Task`对象,`Task`是类型为`std::function<void()>`的别名,它可以包装任何无参数的可调用对象,包括函数指针、成员函数指针、拉姆达表达式等。
3. **同步机制**:通过`std::mutex`(互斥锁`m_lock`)和`std::condition_variable`(条件变量`cv_task`)实现线程间的同步。互斥锁用于保护任务队列的访问,条件变量则用于线程等待任务的到来或线程池关闭的通知。
4. **状态标志**:`std::atomic<bool>`类型的`stoped`标志用于控制线程池的停止,当设置为true时,所有线程将停止从任务队列中取出任务。`std::atomic<int>`类型的`idlThrNum`记录空闲线程的数量。
5. **构造函数**:初始化线程池,根据指定的大小创建线程。如果大小小于1,则默认至少创建一个线程。
6. **成员函数**:线程池提供`enqueue`方法来提交任务,`dequeue`方法用于线程从队列中取出任务,`join`方法等待所有线程完成,以及`stop`方法停止线程池。
在实际应用中,这样的线程池可以有效地管理并发任务,提高系统资源利用率,避免频繁创建和销毁线程的开销,并且支持灵活的任务类型,包括匿名函数和拉姆达表达式,使得代码更简洁易用。然而,要注意的是,线程池并不直接支持类成员函数的执行,除非它们是静态成员函数或者使用函数指针、std::bind等方式将类对象和成员函数绑定在一起。此外,虽然这个实现提供了基本的线程池功能,但在实际项目中可能需要额外考虑错误处理、任务优先级、线程超时等复杂情况。
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