王者荣耀:业务特性分析与关键时延优化策略

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本文档深入探讨了王者荣耀业务的特性分析以及针对这些特性的时延优化方案。首先,从客户端和服务器的交互中,我们了解到游戏的关键数据流分为三类:时延探测流、TCP心跳检测流和玩家同步交互流。其中,时延探测流使用UDP协议来评估链路时延,TCP心跳检测用于链路激活和数据推送,而玩家同步交互则依赖UDP小包频繁交互来确保实时同步。 游戏对时延的敏感性显著,尤其是在UDP小包数据的使用场景下。网络延迟低于105ms时,游戏运行流畅;105-150ms有轻微卡顿;超过150ms,体验明显下降,可能导致卡顿;超过200ms,则严重影响游戏性能。尽管整体流量需求不高,但在游戏结束后会有上行带宽峰值。 为了优化时延,文档提出了一套“六维”时延探测方法,通过在各个网络层级(无线网、传输网、核心网和游戏运营商)进行精细化分析,包括无线调度优化(如SR、PRB、DRX参数调整)、无线干扰管理和覆盖增强、增加无线容量、传输路径优化等措施。这些策略旨在协同各方力量,实现对王者荣耀业务的全程保障,确保玩家获得流畅的游戏体验。 总结来说,该文档提供了对王者荣耀业务的深入洞察,着重强调了时延优化对于提高用户体验的重要性,并提出了针对性的优化策略,旨在解决从终端到服务器之间各个环节可能产生的网络问题,确保游戏在各种网络条件下都能稳定运行。