GPU编程与CG语言入门指南:从阳春白雪到实践应用
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更新于2024-07-20
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《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是由计算机科学与技术领域的专家康玉之编著的一本专著,该书于2009年9月由半山工作室出版。本书旨在介绍GPU(图形处理器)编程及其与计算机图形学中的CG(计算几何)语言,将复杂的理论和技术深入浅出地呈现给读者。作者以其专业背景,针对初学者和专业人士,提供了一个全面且实用的学习指南。
GPU编程是近年来随着计算机图形处理能力提升而迅速发展的重要领域,它利用GPU并行处理的优势,极大提升了渲染、物理模拟等计算密集型任务的效率。CG语言,如GLSL(OpenGL Shading Language)或 HLSL(High-Level Shader Language),则是用于编写GPU着色器的关键工具,它们使得开发者能够编写出高效且复杂的图形算法。
本书涵盖了GPU架构的基本原理,包括CUDA(NVIDIA的并行计算平台)和OpenCL(跨平台并行计算标准)等并行编程模型。同时,书中详细介绍了CG语言的语法、数据类型、流程控制以及高级特性,如纹理处理、光照计算和着色器程序设计。作者通过实例和实践案例,帮助读者理解并掌握GPU编程和CG语言的实战应用。
书中不仅教授理论知识,还注重实际操作,适合于希望进入GPU编程领域的程序员,无论是从零基础开始学习,还是希望提升现有技能的工程师。对于多媒体与图形学专业的学生来说,这是一本不可或缺的参考资料,同时也是科研人员进行GPU加速计算项目时的得力助手。
此外,作者在序言中分享了自己的成长经历,以此鼓励读者持之以恒的学习态度,这使得本书不仅仅是一本技术书籍,更承载了教育和激励的意义。《GPU编程与CG语言之阳春白雪下里巴人》是一本融理论与实践于一体,具有深厚学术价值和实际指导意义的佳作。
2021-10-04 上传
2023-10-11 上传
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Zander_zhang
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