MFC自定义绘制图形功能:画线、椭圆、矩形

需积分: 5 1 下载量 17 浏览量 更新于2024-11-04 收藏 61.87MB RAR 举报
资源摘要信息:"本资源包提供了关于如何在MFC(Microsoft Foundation Classes)中自定义画线、画椭圆以及画矩形的技术知识。MFC是微软提供的一个用于简化Windows应用程序开发的C++库,广泛应用于桌面应用程序的开发中。在本资源包中,您将了解到如何利用MFC中的图形设备接口(GDI)和GDI+进行各种基本图形的绘制。" 知识点详细说明: 1. MFC基础: - MFC是微软提供的一套面向对象的C++类库,用于封装Windows API,使得开发者可以更加便捷地开发Windows应用程序。 - MFC库中包含了窗口类、控件类、绘图类等众多类,它以C++类的方式提供了面向对象的封装,简化了Windows编程。 2. 自定义绘图: - 在MFC中进行自定义绘图首先需要了解CDC类(设备上下文类),它提供了与设备绘图相关的方法和属性。 - 通过继承CView类或者直接操作CWnd类(视图或窗口类)的成员函数来完成自定义绘图。 3. 画线: - 在MFC中画线通常使用CDC类中的MoveTo和LineTo成员函数。 - MoveTo(x, y)函数用于设置绘图起始点坐标。 - LineTo(x, y)函数用于绘制一条直线到指定的坐标位置(x, y)。 4. 画椭圆: - 画椭圆可以使用CDC类的Ellipse函数,该函数需要传入四个参数,分别代表椭圆外接矩形的左上角和右下角坐标。 - 椭圆的外接矩形定义了椭圆的大小和位置,四个角点坐标决定椭圆的边界。 5. 画矩形: - 画矩形可以使用CDC类的Rectangle函数,该函数同样需要传入矩形四角的坐标。 - Rectangle函数根据传入的左上角和右下角坐标来绘制矩形。 6. GDI和GDI+的使用: - GDI(图形设备接口)是Windows的核心绘图引擎,MFC通过封装GDI提供了丰富的绘图功能。 - GDI+是在GDI的基础上进行了扩展,提供了更多的图形和图像处理功能。 - 在MFC应用程序中可以通过调用GDI/GDI+相关的函数来实现复杂的图形绘制。 7. CDC类的其他绘图相关函数: - CDC类除了MoveTo、LineTo、Ellipse和Rectangle函数外,还有许多其他绘图相关的方法,如Arc、Chord、Pie等用于绘制不同类型的图形。 - 使用这些方法时,需要理解它们的参数代表的意义,以及如何在窗口中正确地调用这些方法来绘制图形。 8. 实际应用: - 在实际的MFC应用程序中,自定义绘图通常结合消息处理函数来实现,如OnDraw、OnLButtonDown等。 - 需要注意的是,自定义绘图区域通常需要在视图无效时触发重绘,比如在视图大小变化或者窗口最小化后还原时。 通过本资源包的学习,您可以掌握MFC环境下进行基础图形绘制的技术,为开发更加丰富的图形界面应用打下基础。