C#高级编程:继承与程序集清单解析

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"C#高级编程,包括程序集清单、继承、接口、方法重写、属性、索引器、委托、事件等概念" 在C#编程中,程序集清单是元数据的重要组成部分,它提供了关于程序集的关键信息。程序集是.NET框架中可重用的代码单元,包含了类型定义、资源和元数据。清单包含以下内容: 1. 类型引用信息:定义了程序集中的类和结构,并指明它们如何映射到实际的源代码文件。 2. 引用的程序集信息:列出程序集所依赖的其他程序集,以便在运行时加载必要的组件。 3. 文件构成:列出构成程序集的所有文件,包括DLL或EXE等。 4. 强名称信息:如果程序集具有强名称,即通过公钥签名,这将提供发行者的公钥信息,以确保代码的完整性和身份验证。 5. 区域性信息:描述程序集支持的语言和地区设置。 6. 版本信息:包括主版本、次版本、修订号和内部版本号,用于区分不同版本的程序集。 7. 程序集名称:指定程序集的唯一标识名称。 在C#中,继承是面向对象编程的关键特性,允许创建一个新类(派生类)从已存在的类(基类)继承其属性和方法。派生类可以扩展或修改基类的功能,实现代码复用。例如,`ClassDerived : Base` 表示`ClassDerived`是`Base`的派生类,可以访问`Base`的所有非私有成员。通过继承,可以构建类的层次结构,如动物类`Animal`,以及它的派生类`Dog`和`Horse`。 C#也支持接口,提供了一种强制执行特定行为的方式,允许一个类实现多个接口,实现多重继承的效果。例如,`public class Graduate: Student, Employee`表示`Graduate`类既是`Student`又是`Employee`,实现了这两个接口。 方法的重写允许子类提供对基类方法的不同实现,通过`override`关键字实现。属性是C#中封装数据的一种方式,可以有不同类型的访问修饰符,如`private`、`public`等。索引器使得类可以像数组一样通过索引访问成员。 此外,C#中的委托是类型安全的函数指针,可以用来传递方法作为参数。它们在事件处理中特别有用,如定义事件处理程序并触发事件。例如,`public event EventHandler<EventArgs> MyEvent;`定义了一个事件,`MyEvent+=new EventHandler(MyEventHandler);`用于订阅事件,`MyEvent-=new EventHandler(MyEventHandler);`用于取消订阅。 C#高级编程涵盖了丰富的主题,包括程序集清单管理和面向对象设计的核心概念,这些都是开发高效、可维护的.NET应用程序的基础。