探究性资源设计原则:WebQuest实践与MITOCW案例

需积分: 7 0 下载量 123 浏览量 更新于2024-08-22 收藏 4.6MB PPT 举报
WebQuest是一种基于网络的探究性学习活动设计方法,它强调通过引导学生发现、组织、思考、使用媒体和搭建学习框架,以实现高水平的学习目标。撰写WebQuest时,遵循以下几个原则: 1. F-Find(找出精彩的网站):这是WebQuest的第一步,要求教师指导学生寻找与主题相关的高质量在线资源,如MIT OpenCourseWare(MITOCW),这是一个全球知名的开放式教育资源平台,提供麻省理工学院的课程资料,为中国用户提供镜像服务。 2. O-Organize(有效组织):教师需要帮助学生有效地组织这些资源,确保学习者能够清晰地找到所需信息,并学会如何利用这些资源进行学习。这包括课程内容的结构化和导航设计。 3. C-Challenge(挑战思维):WebQuest鼓励学生在探索过程中提出问题,进行深度思考,培养解决问题和批判性思维的能力。例如,通过观摩《小小鸡蛋》案例,让学生对比探究性学习与传统教学模式的异同,并确定所需的资源模块。 4. U-Use the medium(选用媒体):使用多媒体和互动工具,如信息搜索工具、问题表征工具和知识建模工具,以支持学生从不同学科角度深入研究主题,提升技能,如搜索、分析和表达能力。 5. S-Scaffold(搭建学习框架):为学生设定适当的学习目标和期望,但同时提供逐步的引导和支持,如同搭建学习的脚手架,确保他们在探索过程中能够逐步提高,而不至于感到无所适从。 探究性主题资源的设计,如《小小鸡蛋知多少》案例,包含选题、学习任务、学习工具、评价等要素。这种学习方式强调跨学科的探究,鼓励学生自评、互评和教师评价的结合,以便更好地反思和改进学习过程。在实施过程中,教师需要针对学生特点进行个性化指导,优化任务分配,以及可能存在的问题进行适时调整,如简化任务量和提供充分的前期培训。 WebQuest是一种以学生为中心,注重实践操作和深度理解的教学策略,它通过精心设计的资源和活动,培养学生的自主学习能力和问题解决能力,从而提升他们的综合素质。