VC++实现BMP位图读取与显示教程

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"这个资源提供了一个使用VC++读取和显示BMP位图的实例,适合初学者学习。通过完成这个实例,可以掌握C++编程基础以及如何在MFC环境中处理图像文件。实验目标包括熟悉C++编程和解决图像处理问题。实验步骤详述了如何创建一个新的MFC工程,添加菜单项,以及编写代码来响应菜单事件,以实现打开和显示BMP图像的功能。" 在VC++中,读取和显示BMP位图涉及到以下几个关键知识点: 1. **MFC(Microsoft Foundation Classes)**:MFC是微软提供的一套C++库,用于简化Windows应用程序开发。在这个实例中,使用MFCAppWizard创建了一个基于单文档的工程,这将自动为你生成基本的框架,包括窗口、菜单和对话框。 2. **工程创建**:首先,你需要在VC++6.0中新建一个MFCAppWizard工程,选择适当的工程类型,并配置必要的选项。工程创建完成后,可以编译并运行一个基本的可调边框应用程序。 3. **资源视图和菜单**:在ResourceView中,你可以管理和编辑应用程序的资源,如菜单。添加"打开"和"显示原图"两个菜单项,并为它们分配ID以便后续编程。 4. **类向导**:MFC类向导可以帮助快速生成事件处理函数。对于“打开”菜单项,通过类向导关联到`CShowpictureDoc`类的`OnFileOpen`函数,并在此函数中编写打开文件的代码。 5. **命令消息处理**:在`OnFileOpen`函数中,通常会实现打开文件对话框,让用户选择BMP文件,然后读取该文件内容。在MFC中,通常使用`CFileDialog`类来创建文件对话框。 6. **BMP位图读取**:读取BMP文件涉及对文件格式的理解。BMP是一种未经压缩的图像文件格式,包含图像的宽度、高度、颜色深度等信息,以及像素数据。可以使用标准的C++文件流操作或专门的图像处理库(如GDI+)来读取BMP文件。 7. **图像显示**:读取BMP文件后,需要将其显示在窗口上。在MFC中,这通常通过`CDC`(设备上下文)和`CBitmap`类来实现。首先,创建`CBitmap`对象,加载读取的BMP数据,然后使用`CDC`的绘图函数将位图绘制到窗口上。 8. **事件驱动编程**:MFC应用程序是事件驱动的,当用户点击“显示原图”菜单时,对应的`ON_COMMAND`消息会被发送,相应的事件处理函数(如`OnDisplayOriginal`)会被调用,用于显示已打开的BMP图像。 9. **错误处理**:在实际编程中,还需要考虑错误处理,比如文件不存在、读取错误等情况,需要添加适当的错误检查和异常处理代码。 通过这个实例,你可以全面了解如何在VC++环境中使用MFC来处理图像文件,特别是BMP格式。同时,它也提供了实践C++编程和MFC应用开发的宝贵机会。