iOS应用图标与默认图片命名必备指南:适配Retina显示屏

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在iOS项目开发中,正确的图标和默认图片命名规则对于确保应用在各种设备上的兼容性和用户体验至关重要。以下是一些关键的命名规则和指导: 1. **应用图片**: - 苹果建议为支持高分辨率设备,如iPhone 4及以上和iPad,提供@2x(即两倍像素密度)的图片资源。例如,对于iPhone应用,除了常规的非高分图片,还需要提供尺寸为60×60、72×72、114×114、120×120等的@2x图片,以便在不同屏幕尺寸下清晰显示。 - 对于iPad应用,除了原有的72×72像素的图标,还需要144×144像素的@2x版本,以适应Retina显示屏。 2. **主应用图标**: - 旧的iPad应用图标是72×72像素,新iPad需要144×144像素的@2x版本,以提供高清显示。 - 搜索结果图标也需要相应尺寸的@2x版本,例如100×100像素,用于在系统搜索结果和设置中显示。 3. **文件命名**: - 根据应用支持的最低iOS版本,Info.plist文件可能会指定不同尺寸图标的不同文件名。对于支持较早版本的通用应用,可能需要使用特定的命名约定,比如`Icon-60@2x.png`、`Icon-72@2x.png`等,以便在不同设备上正确引用。 4. **Info.plist文件**: - 在iOS3.2及更低版本中,Info.plist文件中不支持指定图标,这意味着开发者需要提供一套完整的图标集合,并在代码或资源目录中正确组织它们,以便系统自动选择正确的图标。 遵循这些命名规则可以确保你的iOS应用在各种设备上拥有良好的视觉效果,并且符合Apple的开发指南。定期检查并更新图标和图片资源以适应新发布的操作系统版本,是保持应用兼容性和用户体验的关键。同时,关注苹果开发者文档的最新更新,可以帮助你及时了解和适应新的命名要求。