C语言面向对象编程:封装与继承实践
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更新于2024-08-29
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本文档详细介绍了如何在C语言中实现面向对象编程的基本概念和技术。首先,它强调了类的封装,即利用高焕堂的宏头文件`lw_oopc_kc.h`中的`CLASS()`宏来定义类。类的结构包括成员变量(如整型变量`a`)和函数指针,如`init`和`put`,它们分别对应于类的初始化方法和数据操作方法。封装的实质是使用`struct`结构体和函数指针来模拟C++中的类方法。
成员函数的实现部分,例如`init_A`和`put_A`,展示了如何为类的方法编写实体函数,并通过`CTOR`和`FUNCTION_SETTING`宏来将函数指针与其对应的实现函数关联起来。这些宏确保了函数在对象实例化时能正确地被调用。
接下来,文档介绍了对象的定义、构造和初始化过程。在C语言中,虽然不像C++那样自动调用构造函数,但可以使用`CLASS_CTOR`宏手动进行构造,同时初始化对象的成员变量。为了明确所属关系,函数名通常采用`XXX_A()`的形式,如`aa1.init(&aa1,10)`。
对于C继承的实现,文档提出了使用`INHERIT(BASE)`宏来声明子类对基类的继承,例如类B继承自类A。子类除了继承基类的成员外,还可以添加自己的特有属性和方法。继承关系有助于代码复用和扩展。
本文档为C语言初学者提供了一个清晰的指导,解释了如何通过函数指针和宏定义来实现类的封装、对象的创建以及C语言中的类继承。这对于理解和实践C语言的面向对象编程非常实用。
2021-01-27 上传
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2023-07-23 上传
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