C++实现的教工抽奖程序设计与操作

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本文档介绍了一个用C++编写的抽奖程序,旨在通过编程训练随机数控制、结构体数据处理以及文件操作等技能。程序的主要目标是模拟一个教工抽奖活动,将教工的编号、姓名和部门预先存储在电脑中,然后根据用户选择的抽奖等级进行人员随机抽取,确保每人只被抽中一次。 首先,设计目的是通过以下三个关键点进行训练: 1. 随机数控制:程序利用C++的随机数生成功能来实现抽奖过程中的随机性,这有助于理解如何创建和应用随机数。 2. 结构体数据编程:通过定义`user`和`stu`结构体,分别存储教工的用户名、密码和基本个人信息(编号、姓名和部门),学习如何使用结构体来组织和管理数据。 3. 文件编程:程序要求将数据存储在文件中,这涉及到文件的读写操作,包括读取教工信息和保存抽奖结果。 设计要求包括: - 储存教工信息到一个文件,以便于后续操作。 - 用户可以输入抽奖等级的人数,程序会滚动显示人员列表供用户随机选择。 - 抽奖过程逐级进行,直至所有等级的人员都被抽取完毕。 - 为了保证公平,一个人只能被抽中一次。 程序流程主要包括以下几个步骤: 1. 主函数开始,引入必要的库文件并定义了用户和学生结构体数组。 2. 用户登录界面,输入用户名和密码,然后调用相应函数获取教工的基本信息。 3. 提供菜单选项,让用户选择操作,如输入教工信息、进行分组抽奖、查看抽奖结果或维护用户和密码。 4. 在主循环中,根据用户的选择执行相应的功能,如读取文件中的教工信息、生成随机数进行抽奖等。 5. 抽奖结束后,将结果保存到文件中,以供后续查询。 主函数的核心代码展示了如何使用C++标准库函数如`ifstream`和`ofstream`进行文件操作,`system()`函数改变终端颜色,以及如何处理用户输入和结构体数组的操作。这个程序提供了一个实用的实例,让学生了解如何在实际项目中结合结构化编程和文件操作技术来实现一个简单的抽奖系统。