本资源是一份关于C#网络编程的期末试题集,主要针对C#语言的学习者,涵盖了选择题和对网络通信基础知识的理解。以下是部分内容解析: 1. 题目涉及了UDP(用户数据报协议)的特点,指出其无连接、无消息边界、支持广播和组播,以及数据到达顺序可能与发送顺序不同,强调了UDP的异步特性。 2. 控件的多线程安全问题被考察,要求识别哪个属性用于判断是否需要在创建控件的线程之外进行操作,答案是B. `InvokeRequired`,因为当这个属性为true时,表示需要调用`Invoke`方法确保在正确线程上执行。 3. CPU调度和分配的基本单位是A.线程。进程是程序在系统中运行的一个实例,而线程是在同一进程中执行的独立路径,是操作系统进行调度的最小单位。 4. TCP通信题目测试了序列化和乱序接收的理解,选项D描述了一个不可能出现的情况,即接收方一次接收到部分数据,然后接着接收到完整的数据,这不符合TCP的有序传输机制。 5. `Process`类提供了操作进程的相关功能,其中选项D `GetProcesses`用于获取本机的所有进程,这是正确的。 6. 有关组播的考察,选项B错误,因为组播消息是可以穿越子网的,只要路由器支持组播转发。 7. FTP(文件传输协议)传输文本时,通常使用ASCII模式,因为它是最基本的文本格式,适合文本文件的传输,答案是A。 8. 发送电子邮件时常用SMTP协议,SMTP负责邮件的发送,答案是B。 9. 邮件发送和接收的常见类包括`SmtpClient`、`MailMessage`等,选项A `Attachment`用于附件处理,而不是用于发送和接收邮件,因此不是常用类。 10. 选项A错误地将P2P定义为一种新的网络传输协议,实际上P2P(点对点)是一种网络架构模式。其他选项如PPLIVE、QQ等确实属于P2P应用。 11. 在FTP协议中,服务器在建立控制连接时使用端口A.21,这是标准的FTP控制连接端口。 这份试题集有助于学生巩固C#网络编程基础,理解网络通信协议的工作原理,并通过实践检验理论知识。
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