C程序设计:深入理解一维数组
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更新于2024-08-10
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“C 程序设计:第5章-数组.pptx”
在C语言中,数组是一种非常基础且重要的数据结构,它允许我们存储一组具有相同类型的元素。本章主要介绍了数组的概念、一维数组、二维数组以及字符串数组。
1. **数组的概念**
数组可以看作是有序数据的集合,它是由同一类型的一组值在内存中顺序存放的。数组的名字代表了这一系列值的整体,而每个单独的值被称为数组的元素。数组的大小在声明时必须是常量表达式,这意味着在C++中,数组的长度不能是变量,它必须是一个在编译时就能确定的值。
2. **一维数组**
- **定义方式**:声明一维数组的基本形式是 `类型说明符 数组名[常量表达式]`。例如,`inta[4]` 定义了一个包含4个整型元素的数组a,其元素从a[0]到a[3]。
- **元素引用**:数组的元素可以通过索引来引用,索引从0开始。例如,`a[0]` 是数组的第一个元素,`a[1]` 是第二个元素,以此类推。数组元素可以像普通变量一样进行赋值、运算和输出。
- **初始化**:数组可以在定义时被初始化。如果只对部分元素赋值,未指定的元素默认为0。例如,`inta[10]={0,1,2,3,4,5}`。此外,通过在花括号中列出元素,编译器会自动计算元素数量并设定数组长度,如 `inta[]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}`。
3. **二维数组**
二维数组可以视为一维数组的数组,用于处理表格状的数据。例如,`int arr[3][4]` 定义了一个3行4列的二维数组。每个元素的引用方式是 `arr[i][j]`,其中i表示行,j表示列。
4. **字符串数组**
在C语言中,字符串本质上是一维字符数组,通常以空字符'\0'结尾。例如,`char str[10] = "Hello"` 定义了一个可以容纳10个字符的字符串数组,存储了字符串"Hello"。
5. **静态与全局数组的初始化**
如果数组是静态的或全局的,没有显式初始化,系统会默认所有元素为0(对于整型数组)或'\0'(对于字符数组)。
举例来说,如果我们要编写一个程序来求斐波那契数列(Fibonacci sequence),可以利用一维数组来存储数列的元素。数组可以用来存储中间结果,使得计算更高效。例如,`int fib[10]` 可以用来存储前10个斐波那契数,然后通过迭代或递归的方式计算每个元素的值。
数组是C语言中不可或缺的数据结构,它们在处理大量数据或实现特定算法时起着关键作用。理解数组的概念、定义、引用和初始化方法是学习C语言的基础。
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