C语言问题大全:从基础到高级

需积分: 28 5 下载量 62 浏览量 更新于2024-07-31 收藏 1.34MB PDF 举报
"《你必须知道的495个C语言问题》是关于C语言的一本问题集,包含了从基础到高级的各种问题解答。由Steve Summit原著,朱群英和孙云翻译,2005年6月23日修订至0.9.4版。书中涵盖了一系列关于声明和初始化、结构、联合和枚举等方面的问题,旨在帮助读者理解和解决在C语言编程中可能遇到的困惑和难点。 1. 在C语言中,选择整数类型时,应考虑计算需求和平台兼容性,如int、short、long long等。64位机上的64位类型通常包括long和long long。 2. 全局变量和函数的最佳定义和声明应该遵循最小作用域原则,避免全局变量以减少命名冲突,同时提供清晰的函数原型以增强代码可读性。extern用于在其他文件中引用未在此文件中定义的全局变量或函数。 3. 关键字auto在现代C语言中并不常用,主要用于旧代码中,表示变量在函数作用域内。 4. 在声明链表时,typedef和struct结合使用可以简化代码,但需要确保语法正确,避免自我引用导致的错误。对于复杂的声明,逐步理解并分解声明的各个部分,例如指针、数组和函数返回类型。 5. 函数的重复定义通常是由于头文件包含不正确或链接问题,main()的定义通常为int main(void),返回类型为int。 6. 未初始化的变量的值是不确定的,不能做任何假设。全局变量默认不初始化,可能是任意值,不是零、空指针或浮点零。 7. 字符串字面量不能直接赋值给非字符数组,如char *p=“Hello,world!”;需要使用动态分配内存,如char *p = malloc(sizeof(char) * 12);然后使用strcpy()复制字符串。数组a[]和指针p的初始化不同,对p[i]赋值需注意指针是否指向有效内存。 8. 函数指针的声明和初始化涉及到函数类型和返回值,如int (*func_ptr)(int, int);初始化时,需要确保指针指向相应类型的函数,如func_ptr = some_func; 9. 结构体可以包含指向自身的指针,这在实现递归数据结构时很有用。使用typedef可以简化结构体的使用,但应注意结构体名与typedef后的别名的区别。 10. C语言不支持直接的面向对象特性,如继承,但可以通过结构体嵌套和函数指针实现类似的效果。抽象数据类型通常通过定义私有数据结构和公开接口来实现。 书中还涵盖了更多关于枚举、位操作、指针运算、内存管理、预处理器等问题,帮助开发者深入理解C语言的各个方面,提高编程技能和解决问题的能力。"